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你真的被女娲压制了吗(克制篇)

王者破宗
王者破宗
2022-01-29 18:29:51

在天花板女娲博主的教学下,女娲这位相对比较冷门的英雄变得越来越火,不过对于不玩女娲的玩家来说还是很陌生,以至于被压制得难以脱身,所以接下来的内容是教你如何反制女娲以达到克制效果。

以下女娲克制篇内容可能会比较长,也请你能够耐心看完,了解完女娲的基本特性之后,至少能够在她手上多出一条命。

巅峰赛女娲的出场率在5%左右,比热门法师低许多,但也不算太冷门,想要反制女娲,就必须了解英雄的技能机制以及基础玩法,是对付一位英雄的正常操作,在没有了解对手特征的情况下,哪怕你手速再快也会出现失误。

相信不少玩家对女娲的第一印象就是伤害低,如今你可能不会这么认为 ,而在没有女娲相关教学前确实是这种情况,由于没有了解技能就直接上手,自然也就不懂技能碰撞的特性,单纯释放一个技能伤害极低,不少玩家玩上一局就放弃练习机会,这是女娲以前冷门的主要原因。

其次就是操作难度,女娲机动性很低,但并没有限制住上限,技能操作难度更是满级,需要玩家有一定预判能力,手速也得达标,要不然技能之间没有办法碰撞造成额外伤害。

法师职业中操作难度高的英雄一般都是法刺,女娲跟他们的操作难度可能一样,但是操作类型是肯定不同的,因为法刺偏向于近身去攻击敌方单位,注重反应、手速,时刻提防对手下一步动作,思考时间短,心理变化会比较紧张,而女娲有视野加成且只需要在后排输出(普遍情况),技能操作是难,但相比法刺心理会更加平稳,思考的时间也足够多,当然如果被敌人突进的话,操作类型也就跟法刺一样了。

我的女娲玩了300场,目前最高也就只有一个市标,操作和意识比不过其他女娲本命玩家,但对英雄机制、特性还算有些了解,接下来是介绍女娲的常规操作,同时教你如何去避免不必要的受伤。

女娲的输出原理,二技能制造矩阵空间,英雄靠近会降低移速,光靠移动是无法越过的,矩阵消失后也会对附近单位造成法伤,这只不过是技能本身的特点,另外还可以连接一技能和大招,当技能互相触碰时,会对范围内单位造成额外伤害,二技能是女娲的核心技能。

一技能释放能量飞向玩家指定的方向,达到指定位置停止,期间命中可以击退敌方单位,效果起到辅助作用,普遍操作就是利用一技能,将敌方英雄推向二技能位置,爆炸后可以造成两段伤害,敌方即使出了魔抗装备,伤害也相当可观。

知道这一点之后,玩家要做的就是躲避技能碰撞伤害,女娲一技能的飞行速度并不快,不过范围大,拉开一定距离就有机会躲避,你可以被一技能命中,但要确保身后没有女娲的矩阵空间,这样就能减少大部分伤害,如果英雄没有位移的话,建议是最好出一件抵抗鞋,这样即使被命中也能脱离矩阵空间的额外爆炸伤害。

注意点:一技能只有结束后爆炸才会与二技能达成碰撞伤害的条件,而一技能命中敌人会提前爆炸,二技能生成又需要一定时间,因此只要女娲没有提前释放二技能,或者远距离下是难以达成的,所以近身女娲时,只要对方没有先释放二技能,就不需要担心其一技能会造成碰撞伤害。

女娲的反野能力非常强劲,升级到2级时,可以加点三技能进行传送,只要时间卡得准,就能在buff残血的情况下进行收割,前提是对方打野没有惩戒,至于2级反野谁教的也不用多说,然而这种技巧其实只要熟练自己也是可以找到的,毕竟女娲的机制本就如此。

此外,女娲一套技能连招,造成的伤害完全超过惩戒,一技能如果命中打野英雄的话,造成的击退也能使对方无法使用惩戒,结果自然也就是英雄连同野怪一并带走,抢龙也是同理,但单靠大招一段伤害还是比不过惩戒的,期间难免会命中到敌方单位,使得回响之杖效果失效。

因此打野玩家是可以根据自身情况来反制的,女娲前期清线很慢,需要辅助帮忙才能快速升到2级,而女娲能够准确落点抢buff,无非就是熟知了你打野的时间,不同英雄打野的速度都不一样,所以只要清楚自身打野时间,以及女娲清线的速度就能反制,利用好这一点观察女娲的位置,清线快的情况下保留好惩戒,如果清线慢,游戏时间达到40秒后对方也就没机会了。

二级女娲加点三技能的话,释放之后会进入相当长的冷却时间,面对第二波兵线清线速度依旧不变,除非有辅助帮助,总体发育速度会有所下降,也没有办法赶去支援。

英雄原地回城要注意,三技能效果机制,普通女娲使用三技能时,可能只会用来逃跑或者赶路,其实该技能的作用还有攻击性,并且能够封住敌人去路,女娲释放后,会在原地吟唱一段时间,吟唱结束传送至指定位置,对范围内单位造成法伤和眩晕,控制效果可以提高女娲一套连招的命中率,没有解除控制的技能基本跑不掉。

移动时,反应只要够快就能避免被女娲的传送阵命中,可是英雄在回城期间,女娲的传送阵却更容易命中,反应慢只是一个小问题,主要问题还是玩家自身太过放心,以为躲在塔里就会安全。

回城时间一共是7秒,在塔下敌人“不敢”越塔,所以玩家一般会点开商城查看装备,属性界面看双方经济差,查看队友出装,或者是把视角拉到其他位置看队友操作,当反应过来时,女娲也就吟唱到一半,自然也就无法逃脱,难听点说,直接在塔内回城的英雄,都没有把女娲当人看。

女娲的主要特点还有视野,随着等级提升视野和技能攻击范围,满级最高可以增加28%视野,英雄画面犹如上帝视角,这也就是为什么女娲能够看到你,并且使用技能攻击,而你即便看到了技能,也不知道对方在哪个位置,所以你要做到的就是尽量不透露视野,特别是C位英雄,防止被女娲当做首要攻击目标。

大招玩法全是重点

支撑起了女娲的可玩性,大招操作细节点非常高,预判、盲视野击杀都相当惊艳,女娲根据你的动向,使用大招进行预判,我个人认为靠的大多都是感觉,英雄之间的移速不同,所以会先查看移动速度以及方向来使用大招,虽然不能精准知道具体位置,但大招的范围也足够预判了。

与其说女娲通过预判了你的具体位置,不如说是摸透你的心理,大部分玩家因为女娲不在自己视野之内,就以为安全了,所以残血逃脱过程中往往都会采用直线移动,恰好也就与女娲的预判点达成一致。

反制的方法就是多留一个心眼,即便女娲不在身边,也不能忽略其大招的存在,在移动或者回城过程中需要先确保女娲是否有大招,其次就是捏好位移技能,没有位移技能的英雄大多带的都是闪现,反应稍微快一点都能躲避。

另外女娲也是极其需要视野的英雄,只有敌方暴露视野才能确保大招准确无误,盲视野击杀带有运气成分,没有视野女娲难有把握,例如百里守约,女娲之所以克制守约,就是因为该英雄无时无刻都在暴露自身视野和具体位置,守约释放二技能时会出现红线特效,如果命中兵线或者英雄时,也会暴露自己的视野,二技能蓄力期间还不能移动,只有大招能保命,也就正好符合女娲击杀对象的各种要求。

而英雄们在暴露视野之后,脱离视野区域还是会有短暂的视野留存,女娲也是根据这一点查看你的动向,有些女娲玩家喜欢等待对战结束,通过视野留存预判你下一步的位置,然后再击杀对你造成“心理”创伤,

解决方法就是,在视野留存结束之前采用直线移动的假动作,结束之后直接停止移动,或者向相反任意方向移动,当然女娲的预判也是相对的,能猜到你所移动的位置,你也是可以猜到女娲攻击位置的,只是你忽略了女娲大招的存在。

女娲大闪难以反制,释放大招有短暂的后摇,期间可以通过闪现改变位置,但没有办法改变方向,对于正面敌人已经足够,如果没有女娲视野的话,因为大招的范围指示特效不会改变,而攻击效果会从女娲所在位置发射,所以基本会被技能命中,除非女娲失误。

总结:躲避矩阵空间防止受到更多法伤,并且时刻注意女娲的存在,哪怕对方不在自己附近,英雄回城期间也不要放松警惕,对方根据你的动向来进行预判,你也可以观察女娲的操作来进行反制,毕竟女娲玩家的感觉能力都是依靠实战累积下来的。