一年一度的游戏改编电影票房统计结果出炉了,在好莱坞通过游戏改编的电影是一大门类,在新世纪的前十年这类影片比较多,近几年此类电影的产量有些下滑,不过还是西方电影市场的主流。北京时间4月30日,今年的游戏改编电影票房统计出炉了,魔兽世界的改编电影《魔兽》仍旧以4.3亿美元的票房排名第一。由于今年很长一段时期是特殊时期,所以这个排名与去年的总体来说变动不算大,不过生化危机系列有了大幅度上升,《生化危机:终章》票房超过了10亿美元,从去年的十名开外提升到了第六名,之前没有进入榜单的生化危机第四部和第五部,都进入了前20名。
相信即使不怎么看电影的人,也知道《魔兽》这部电影,即便是不怎么玩游戏的人,也知道魔兽世界这个影响力巨大的游戏,这就是《魔兽》连续两年仍旧能够排在好莱坞游戏改编电影榜首的主要原因。说起来《魔兽》在该门类电影中属于“年轻派”,因为这部电影上映时间距离现在并不是很长,16年的影片也就四年时间,不过该《魔兽》一旦上映之后,就创造了游戏改编电影的一系列纪录——上映首日最高票房,上映首周最高收视率,当然还有各种定义上的最高效率,可以说《魔兽》是游戏改编电影的一大传奇。
生化危机系列近几年没有推陈出新,不经过该系列影片能够在各方面上升那么快,主要是和当下特殊社会事件有关。早在疫情爆发的初期,不少好莱坞影评人就预言过,生化危机系列可能会重新走红,并且有着拍摄续集的可能性。笔者看过很多资料,都标明了生化危机第一部出来的时候,是好莱坞游戏改编电影的里程碑意义,因为这部电影是通过游戏情节,重新编写的剧情。在此之前的游戏改编影片,都是根据游戏剧情用来衍生。生化危机系列的投资也算比较大的,但是当时都没有达到理想的上映效果。
生化危机系列以前的问题是:美国国内的票房不怎么样,但是在国际影坛的票房非常好。《生化危机:终章》在全球的票房实际上已经破10亿,根据好莱坞报道者统计了一下,将近15%的票房,都是在这段特殊时期内上升出来的,这也是生化危机系列能够在今年的游戏改编电影榜单上上升如此之快的事实根据。结合当下形势,我们可以发现生化危机系列的故事,实际上已经不局限于原本的游戏本身,而是一种社会心理和“大流行病”情况下,社会概念的一种预演。
IMDb上《生化危机:终章》的评分为6.1,这是一个不错的分数,不过很多人认为这个评分仍旧被低估,因为现在社会也遇到了类似问题,我们才发现这部终章的诸多细节,有了神奇的预测力。metacritic网站整合了北美市场的所有影评,最后网站给这部影片综合打分是49分,要知道这个评分就是发生在疫情爆发之后了。不过在此之前,我们发现这个终章的评分,多少也是在及格线上下浮动,和那些碌碌无为的同类型电影,基本上是一个水准。
也就是说在今年之前,生化危机系列一直是被人低估的一类游戏改编电影,其中的主要原因个人认为还是因为这部系列电影涉及到的知识的比较深奥,而收看游戏改编电影的观众,并不会是生化领域的知识学家。尤其像“零号感染者”这种具有专业性质的事件,在人们没有经历过相关事件的情况下,很难去理解这些专业术语,所以该影片期初有些“偏门”,或者说这些知识结构有些超乎大众的理解,所以也落下了“口碑好票房差”的说法。预计在特殊时期,生化系列的提升幅度还会继续增大。