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三国杀:弓不离手,自有转机。五虎将黄忠在此

诡风
诡风
2020-04-30 12:10:09

三国杀手游全武将解析——黄忠,界黄忠

本文意在介绍手杀武将的各自特点及玩法,为萌新和平民的武将选择提供参考

技能简介

风包黄忠:蜀 4体力

烈弓——当你于出牌阶段内使用【杀】指定一个目标后,若该角色的手牌数不小于你的体力值或不大于你的攻击范围,则你可以令其不能使用【闪】响应此【杀】。

界限突破黄忠:蜀 4体力

烈弓——你使用【杀】的攻击范围等于此【杀】点数。当你使用【杀】指定目标后,你可以根据下列条件执行相应的效果:1.若你的手牌数大于等于其手牌数,该角色不能使用【闪】;2.若你的体力值小于等于其体力值,此【杀】伤害+1。

新杀和OL端已经删除旧版黄忠。只有手杀有两版的黄忠。

老“烈弓”在早期收人头很好用,目标只有1手牌时就无法闪避。如果能摸到3及以上攻击范围的武器,那就是可以【杀】必中,或者通过主动卖血来强制命中。

新“烈弓”特别强,但也保留了基本的玩法。首先是【杀】的点数决定攻击范围,44张【杀】中点数低于5的就只有梅花2、3、4,这三张而已,就算是8人的军争场5点也能摸全场了。基本就是无距离限制了。

之后修改了强中条件,只有自己手牌>=目标手牌,【杀】就能强中,这要求玩家要注意牌序,尽量打出强中的效果。

最后是简单粗暴的加伤害,体力值

主要玩法

目前2V2排位赛开放两版黄忠。

老黄忠的“烈弓”受限于对手的手牌与自己的攻击范围,不如现在主流的菜刀将,在将面强度低的游戏里可选,一般作用不大。

界黄忠单独选出来也很强,有队友的配合就如虎添翼。由于“烈弓”需要【杀】和更多的手牌,所以最好有补牌系的队友,也可以和陈宫刘协这样可触发【杀】特效的武将以输出为主速战速决。

在军争场中,界黄忠很适合反贼。

当主公没有防御力,反贼来几个拆迁队也很难打;

当忠臣有强力的输出,要更多地根据主公的选将来选取;

当反贼不用挑位置,在哪都能【杀】主公,输出特别强势,如果有队友的包养会很轻松;

当内奸嘲讽太高,很容易被集火搞,本身也没有过牌能力自保能力,不适合内奸。

在斗地主模式中,黄忠适合农民选。开场刷个酒杀一下能打掉地主3滴血,面对过牌系的地主压制力特别强。不适合当地主,开场5滴血基本加不了伤害,两轮不秒人就很难打了。

总评

黄忠突破后成为了一流的菜刀将,技能的使用成本低,收益高,操作不难,是当前环境下的强势武将。