近日外媒的测试显示,Android智能手机最少需要6GB运行内存,8GB运行内存是中等选择,而12GB运行内存才能满足同时使用大量软件的需求;不过这个测试是基于外国的软件生态,小宅认为国内的软件生态对运行内存的要求还得更高一些。
国内去年的Android旗舰手机最起码都是8GB运行内存,部分机器甚至直接采用12GB运行内存起步,这也是为了给消费者带来更好的使用体验;一些顶尖的Android智能手机,甚至还采用了18GB运行内存,不过这个规格的运行内存大都用在了游戏手机上面。
就小宅使用众多的Android旗舰手机来说,如果优化得当的话,8GB运行内存已经有不错的体验,不过如果运行多个大型软件的话,12GB运行内存确实可以带来更好的体验;而手机厂商为了省电,一些大型软件的存留率是比较低的。
如果厂商更加注重省电和续航,8GB运行内存似乎已经足够了,因为即便是运行内存高达12GB的智能手机,在重视续航的情况下,也会杀掉大部分的后台任务;对于Android手机来说,软件优化不到位,即便是超大的运行内存也没有太大的意义。
作为对比,目前iPhone上最大的运行内存也不过才6GB,去年发布的iPhone13还是4GB运行内存,但毫不影响这款机器成为去年最畅销的一款智能手机;即便是只有4GB运行内存的iPhone,在多任务管理上的体验还算不错,流畅度也相对好一些。
很多旗舰手机采用8GB+128GB存储组合起步,部分机器可以给到8GB+256GB起步甚至12GB+256GB存储组合起步,这样可以满足绝大部分普通消费者的需求;对于游戏爱好者来说,游戏手机反而是比较好的选择,因为游戏手机不仅运行内存、存储空间比较大,性能释放也更加激进一些。
目前国内的软件生态并不好,有些聊天软件的体积已经接近1GB,堪比一些中小型游戏,这种软件对于运行内存的要求比较高,甚至会吃掉几个GB的运行内存;如果国产手机厂商不能解决这种“毒瘤”软件的问题,再大的运行内存也无济于事。