本文主要对SSR式神八岐大蛇详细玩法和攻略进行详细解读
作为阴阳师的一名老玩家,小编刚开始接触这款游戏的时候通过一关又一关的游戏剧情,其实做到后面就能发现整个阴阳师的主线中有一个强大又邪魅的大BOSS,那就是眼红如灯,八头八尾能填满8个山谷和8个山岗的八岐大蛇,八岐大蛇作为阴阳师中十分强大的一个反派,有太多心怀鬼胎的人仰慕他的能力而来,甚至是作为大阴阳师家的源氏一族都仰赖他的能力对他进行献祭,但是小编怎么也不会想到当年在游戏中这样一个压迫感十足的怪物会在之后以一位长发邪魅的人形式神姿态降临平安京。
其实在八岐大蛇推出之后也陆续推出了不少其他的强力的SSR/SP式神,比如当今的斗技一姐不知火,魂土老司机烬天玉藻前和在当今版本人人都想拥有的鬼王酒吞童子等等,但是不得不说八岐大蛇由于他特色的技能机制,在这些式神里始终都占有一席之地。
首先我们看看大蛇的面板就能发现他的属性就非常有特点,单是阴阳师SSR式神中唯一的双S属性的攻击力就足以让他配得上八岐大蛇的名号,S的速度给予了大蛇很多的可能性,也正是因为面板的加持八岐大蛇在御魂的搭配上非常的灵活,不少的御魂都可在八岐大蛇的身上发挥出很好的作用。
八岐大蛇的一技能其实单从技能介绍上看就是一个简单的平A,但是这个技能却暗藏玄机,我们可以看到当八岐大蛇的技能升到满级时他的普攻就可以号令所有的蛇魔进行凝视,这里面呢需要提到两个特殊的机制,第一个是蛇魔机制,蛇魔机制是八岐大蛇核心的机制之一,这个机制小编在他的二技能中会主要提到,这里就不过多赘述了。第二个就是凝视机制,凝视会在八岐大蛇释放一技能的时候出现,被凝视的目标会让他们的该次攻击无视一定的防御,这个机制让本身就具备着高攻击力的八岐大蛇有了定点秒杀的能力。
接下来就是八岐大蛇最特色的一个技能,也正是因为这个技能充分的体现出了八岐大蛇的整体特色,他的二技能会使友方目标获得不洁之力,维持2回合,之后将其转化为蛇魔,蛇魔可使用毒液。八岐大蛇与蛇魔,攻击时将对目标附加一层魔当无其他友方式神存活时,将此技能替换为八岐之影,这里同样有两个特殊的机制,首先就是八岐大蛇给队友释放的不洁之力,这个不洁之力会让被套上印记的友军在接下免疫伤害,提升30%的伤害和30点的速度,当印记消失的同时相应的友军就会变成八岐大蛇的蛇魔,而这个蛇魔会继承其所有的属性和八岐大蛇20%的所有属性。简单的来说就是八岐大蛇可以将自己的友军同化,变成蛇之后的友军便会可以配合八岐大蛇进行攻击,我们回头看一技能就能了解变成蛇魔的友军可以配合着八岐大蛇的平A对目标发起攻击,因此可以想象当拥有多条蛇的八岐大蛇的一个平A基本上就可以做到定点的秒杀。而八岐之影则是在所有友军都变成蛇魔之后能够释放的,这个时候大蛇可以瞬间与阴阳师交换位置并在大蛇原为召唤一个蛇魔继承自身120%并且自身会获得一个全新的回合,并获得伤害速度的加成直到战斗结束。这也就是大蛇最梦幻的一种5蛇的阵容体系
可以看到大蛇的5蛇阵容具体的展现出来的情况就是这样,并且大蛇的每个蛇魔都可以进行手动操作,每个蛇魔也都可以正常地推进行动跳,每个大蛇的回合结束后还会给八岐大蛇提升10%的行动条,配合着大蛇本就S级的速度让他随时可以超车,对于蛇魔们来说,随着大蛇二技能的升级,每个蛇魔还会给八岐大蛇和自身提供额外的防御、效果抵抗和速度,而当二技能升至满级会有一个完全特别的机制,当二技能升满级时候在对友军释放时可以瞬间让目标获得全新的回合,相当于是神乐的疾风。因此在打秘闻或是逢魔等这些副本的时候变蛇就是一个比较重要的工程,变蛇的速度也就决定了大蛇的输出效率。小编个人就非常喜欢带妖琴师和神乐来配合大蛇,妖琴师和神乐的拉条可以让大蛇有多个回合来加快他变蛇的速度。值得一提的是每个蛇魔都能够继承大蛇的部分属性,因此当大蛇满爆之后被变蛇的目标只需要80的暴击就可以做到满爆,若是再调配好爆伤的属性就能够配合大蛇制造高额的输出。
对于大蛇的大招小编只想说真的机制不要太强,首先就是最简单粗暴的大招输出AOE,作为本就是拥有双S攻击力属性的SSR,158%攻击力的AOE总是可以让大蛇造成高额的伤害,再加上他的大招会让所有的蛇魔都使用毒液攻击随机的敌方目标,并且这个大招还有一个五感尽失的机制,五感尽失机制就是会让被大蛇标记上这个印记的式神的御魂和被动技能失效,怎么说呢,般若估计已经哭晕在厕所了。当大蛇将所有的友军和阴阳师都变成蛇魔之后他的大招就会变成神愤之炎,神魔之炎首先在具备之前神念之影的机制的前提下,大招AOE的伤害会增加到183%,并且会消耗剩余的鬼火,每消耗一点鬼火就会让役使的蛇魔效果重复一次。不得不说当大蛇同时拥有五蛇时释放大招的那种群蛇不断的疯狂喷射的时候场面真的是异常壮观。
就像小编之前说的那样,大蛇的技能机制让他的御魂搭配也非常灵活,但是小编个人觉得伤魂鸟这套御魂是非常适合大蛇的,首先伤魂鸟的固有暴击属性就非常适合需要输出的大蛇,再加上4件套伤魂鸟的特殊效果是任一非怪物目标阵亡时会治疗他生命上限20%的生命,并且还会提升20%的伤害,直到战斗结束,这个伤害的提升效果最高可以达到120%。要知道的一点是当大蛇把友军变成蛇魔的时候友军的状态是被认定为死亡的,因此可以很好的触发伤魂鸟的御魂效果,当友军全部变成蛇魔的时候伤魂鸟对于大蛇的提升是非常高的。
轮入道这个御魂搭配的大蛇效果走的就不是伤魂鸟的高输出风格了,
轮入道的4件套效果是让式神在回合结束的时候有20%的概率获得新回合,其实小编在打秘闻本的时候就非常喜欢带轮入道,轮入道的大蛇搭配上神乐妖琴师,相信除了非常高效的双蛇拉速变的阵容之外算是个特别有效率的阵容了吧。通常在副本的第一层就能通过这样迅速的方式让大蛇完成五蛇的阵容。
其实大蛇主要的核心思路都是在蛇魔上,蛇魔几乎可以完美的与八岐大蛇的所有技能进行互动,而蛇魔的数量也决定着大蛇的输出能力,除此之外,大蛇二技能的无消耗秒拉和免伤机制也让他的功能性异常的充足,大招的高额伤害和封印御魂被动的制霸能力也是非常的优秀,总体看来八岐大蛇真的算得上是一个非常全面的式神了,不知道各位大蛇的玩家们平时最喜欢将他运用到什么位置中呢?