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《功夫猫党》90年代就开始吸猫了 这款FC游戏不要太好玩!

庄园小盆友
庄园小盆友
2020-05-01 16:12:29

FC一个非常有意思的平台,从早期的《功夫》《淘金者》《炸弹人》这类游戏开始,到今天要介绍的《功夫猫党》又名(忍者猫),他们的制作设计上可以说天差地别!90年代开始日本游戏厂商引进了一个先进的理念“蹭热度”,用今天国内厂商的包装就叫做“大IP、大制作、大流量”。而“蹭热度”在那个时候很大方面指漫改,像《三目童子》《忍者神龟》《洛克人》都是典型那个时期“蹭热度”的代表作。

相比于《三目童子》《忍者神龟》这些大名鼎鼎的漫画来说,《功夫猫党》可以说看过的人非常少,我小时候电视台根本没有播出过的,所以知名度上基本没有。

游戏制作上,《功夫猫党》的质量绝对堪称上乘之作,除了技能攻击外每个角色有3个大招,释放大招需要消耗能量值,并且有3位主角、4为配角可以在游戏中操作使用,在不同地形条件下,还需要切换不同的忍者猫战斗,在那个时代的FC游戏中,《功夫猫党》可谓是独树一帜!

《功夫猫党》是一部搞笑冒险漫画,其中忍者猫全部都是机械,他们组建了一支“秘密忍者队”平时开薄饼店赚钱糊口,同时为了掩护自己的秘密身份,反面是一群叫做“乌鸦一族”的坏人,每当“乌鸦一族”出来搞破坏时,忍者猫就会出现维护和平。

大家都看过《热血高校》,其中铃兰男子高中外号“乌鸦学校”,那里聚集着一群爱好打架的学生,《功夫猫党》中这个“乌鸦一族”估计也有这么个意思,应该有泛指爱好打架搞破坏的那群人。

虽然日本游戏比较重视剧情,但是FC上却很难表现,早期《功夫猫党》是我见过穿插CG剧情最多的一部作品。没个关卡前和结束后,都会有大量的CG和文字剧情,不过比较可惜我玩的版本,连界面都没有汉化,所以剧情也压根不可能看懂。具体只记得,没关开始和结束都有队员的斗嘴,然后突然出现BOSS捣乱,然后就是开始战斗。

功夫猫党三位主角:

太郎(白色):野太郎是绝对的主角,他的攻击速度快,攻击范围也大。武器使用的是两把忍者刀,并且大招是全屏攻击,不用担心打不到BOSS。野太郎是典型的热血性格,每次剧情都能看到他暴跳如雷,口头禅是“可怒也”翻译一下就是“我好气啊”...

十郎(蓝色):十郎的武器是铁伞,FC上感觉是中世纪的骑士长枪,攻击范围同样很大,但缺点是攻击速度慢,也是我选的最少的一个角色。

宝宝(粉色):宝宝是忍者猫队中的女生角色,从她的颜色就可以看出来,她的武器是长笛和手里剑,宝宝的攻击速度最快,但是攻击距离最短。

《功夫猫党》中各位角色还有类似机甲装备

猫神金刚

猫神金刚

猫神金刚

另外主角还可以操作猫神金刚战斗,只是在游戏战斗中并没有表现,只有CG剧情中出现过。

其他队员:

阿泽(哥顿):薄饼屋两国分店长,他是一位超级巨汉,作战时可以举起一门大炮,而他所管理的两薄饼屋是相扑场馆,来光顾的都是相扑运动员。战斗中切换阿泽,可以帮助我们打开巨大的石头,一拳就稀碎。

阿源(鹰之介):薄饼屋品川分店长,可以说是动画中出现较多的配角,性格比较谦逊喜欢单独行动。阿源可以使用钻头在地下自由活动,快速奔跑状态下的他,可以快速穿墙。

阿明(安德鲁):薄饼店深川分店长,他是游戏中唯一可以飞行的角色,很多地图必须需要使用到他,不用就无法过关,但是打怪基本很少选择他。

阿初(力奇):薄饼店佃岛分店长,他非常精通水性,但是其他忍者猫也可以下水,只是行进速度会降低很多,总体来说并不是一定需要选择的角色。

乌鸦一族:

狐冢大人:漫画和游戏中“乌鸦一族”统治者,一直想侵占“小东京”,但从来都没有得逞过。

乌鸦丸:他是“乌鸦一族”的先锋,是动画、游戏中第一出现的反派BOSS,执行了“乌鸦一族”的大部分计划。

乌鸦军师:“乌鸦一族”里德高望重的老前辈,说的话在族中很有分量,充当狐冢大人的狗头军师,游戏的还原度非常高。

最后送上功夫猫党秘籍:

相比绝大部分游戏,《忍者猫》爆卡是非常简单的,熟练掌握靠大招的使用,对大多数玩家来说并不难,并不需要什么无限能量。

1、通用小技巧,释放大招多按方向键,可以减少大招的僵直时间。另外释放大招(上+B)可以不停的再次按(上+B),有很高几率会连续出2次大招,但只消耗一次的能量,我还按出过3次大招连出的情况,尤其是在能量最低的时候,成功几率最高。

2、听说在游戏中吃到“忍”后,使用阿源(钻探猫)使用绝招后,按上+B马上按START键暂停,选用别的忍者猫即可无敌,不推荐使用。