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王者荣耀:为什么路人局的元歌往往走对抗路,而KPL的元歌大多走中路?

星空瓶解说
星空瓶解说
2021-01-27 18:06:59

慈母守中线,游子啃野区,意恐上路送,谁言辅助心。大家好,我是星空瓶。相信大家对于元歌这个英雄必然不陌生,这个英雄从诞生起就一直在对抗路属于T1行列。但是由于他的上限实在是太高了,官方不得已对元歌进行了一次又一次的削弱,直到现在,元歌暂且处于一个强势但是并不需要削弱的平衡状态,那我们今天就来好好分析一下路人局和职业赛场的元歌有何不同

首先,元歌是一个非常吃操作的刺客,这一点毋庸置疑,即便是职业选手也不是人人都能很好地掌握元歌这个英雄。对于稳定性大于可操作性的KPL来说,元歌自身难度太高,并且在经历了多次削弱之后自身容错率大幅度下跌,这是元歌在KPL出场率不高的原因之一。

其二,元歌如果走对抗路,就会导致自家缺少一个前排,因为对抗路的常规英雄中,除了元歌,其他英雄都是战士或者是坦克,至少能充当前排。

其三,目前中路的法刺一共有4名,分别是不知火舞,貂蝉,司马懿,上官婉儿,其中貂蝉非常容易被针对并且容错率太低,而司马懿则是清线慢,逆风非常疲软,二者很难在KPL上场。而在己方其他位置偏向定点输出,缺乏切后排能力的情况下,中路位置往往需要一个刺客英雄登场,有时候教练就会针对这个情况做文章——将不知火舞和上官婉儿ban掉或者以选代ban,这个时候如果全队缺乏一个威胁对方后排的刺客英雄就会非常难受,此时就轮到中单元歌登场了,毕竟元歌是刺客英雄中为数不多有远程攻击能力的英雄。

元歌走中路有一个弊端——队伍中缺少法术伤害英雄。因此,在职业赛场上,如果要用元歌走中路,对抗路或者打野势必会出现一个芈月或者露娜,如此一来队伍的伤害属性才能勉强达到一个平衡状态。当然,同样作为对抗路为数不多法术伤害英雄的司空震也可以在一定程度上解决元歌中单的弊端,不过司空震刚上线正式服没多久,相信过段时间会有职业战队开发出适合司空震的玩法。

路人局和职业赛最大的不同之处还是在于配合,路人局很多时候只需要一个能带飞全队的玩家即可带动全场节奏,而职业赛对于选手之间的配合要求更高,所有英雄都是根据实际情况进行选择,譬如用马可波罗来针对多坦克阵容。而我们平时的排位赛甚至是巅峰赛2500分的局面,由于部分玩家有属于自己的招牌英雄或者存在短板,往往还是会倾向于优先选择自己需要的英雄,而不是百分百根据实际情况选择最合适的英雄。

这也就是元歌为什么在路人局往往走对抗路的原因——可操作性高,能带动节奏,同时不影响C位队友对于英雄的选择,并且能很好地压制手短的战坦英雄。如果在路人局选择元歌走中路,就不能像压制很多战坦那样压制对方法师,并且此时对抗路玩家也未必乐意选择法术伤害英雄。

当然,如果对抗路已经优先选择了芈月,那确实可以考虑用元歌走中单位,毕竟中路是一个带节奏的位置。以前是,现在也是,中野辅三人组在游戏中的主要任务就是带节奏,包括gank,入侵,反gank等多方面。中路如果选择元歌,搭配边惩芈月能在前期起非常强的压制作用。

中单百里守约其实是中单元歌的变种,因为中单主要依赖技能输出,因此以2技能为主要输出模式的百里守约也是可以选择走中路的。当然,对抗路也需要搭配一个芈月或者露娜。(详细对局可以参考2020年KPL秋季赛总决赛AG对阵DYG的第一局)

总结:元歌无论走哪条路都要承担带节奏的重任,只不过对于路人局多法师的情况而言,元歌走中路会压缩法师的出场空间,并且对抗路玩家并不可能百分百用芈月或者露娜配合元歌。KPL赛场用元歌走中路的情况必然都是有队友配合拿出法伤英雄的,但是自身难度太高并且容错率太低,因此出场率不高。这就是KPL赛场的元歌和路人局元歌的最大不同之处——配合