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第五人格:皮肤没加成但动作有,这样用动作能改变地形和时间!

极光中的爸爸
极光中的爸爸
2020-04-12 21:09:26

大家好,我是第六君。

在第五人格这个游戏里,皮肤对实战没有直接影响,充其量只有手感、心理方面的间接影响。 但是动作真的有直接实战作用,这个有用的冷知识注意到的人可能不多,所以本次推送就和大家分享一下这方面的经验。

01孽蜥

孽蜥的动作可以帮孽蜥实现超低空跳跃。

众所周知,第五人格里的孽蜥,主要进攻手段就是跳跃,但孽蜥的跳跃受环境影响,他需要一定的高度才能起跳。 在高度不够的地方,他的跳跃键都是灰色的。

在某些室内场景,比如月亮河公园鬼屋外围那一圈,或者是地下室楼梯的中间部分,这些地方孽蜥本来无法起跳。

但是,孽蜥其实可以通过特殊动作强行起跳。原理不详,但我猜测,这是因为这些动作会给孽蜥制造一个低身位姿势。我们无法改变场景的高度,但我们弯腰,就让场景多出一点高度,而我们只需要这一点高度,就可以实现原本不可能的起跳。所以孽蜥动作有点用,相当于改变地形。

比如孽蜥的威胁,挥舞刀子之后,灰色的起跳键会被激活。手感更好的是孽蜥的行礼,这个动作的动画刚出现就有一瞬间的机会可以起跳。

02长时间动作可以卡电机

刚刚说了监管者的动作实战作用,现在说下求生者的。

奈布的起舞动作很帅,这是街舞动作,我一直想cos这个动作回馈粉丝。以前本来会,但很久没练生疏了,然后因为疫情影响,没有场地练习。所以只好暂时搁浅。这个动作的动画时间比其他动作长。而奈布的体质也比较特殊。

在奈布小搏命或者大搏命倒地的瞬间,如果奈布练这个动作,会把倒地时间强行拖慢几秒钟。这时候监管者出刀也没用,这个动作一定要播放完才会倒下。 那这就给了求生者一个压机的机会。有时候就差这么几秒电机就可以开了。所以奈布的动作相当于控制时间。

此外,顺便和大家说一下其他强行压机的方式。

当监管者把人击倒时,如果双方沟通好,确认电机还差几秒钟才能开。 此时有队友在身旁,那么我们可以强行治疗,这样监管者就无法牵人,不用担心被震慑。监管者即便出刀震慑,也要擦刀。如果你反应够快,看到出刀后就停下来,然后继续摸,或者调香师如果还有香水,可以强行多拖2~3个擦刀的时间。 配合好的话,甚至能帮队友争取10秒以上的压机时间。

这个套路在比赛中经常能看到,最经典的一次就是皮皮限用红蝶的时候,在地下室,被救下的人又倒了,结果2个人一起摸,硬是拖到大心脏开机。当然,这必须建立在双方沟通好的前提下,如果拖了10秒都开不了机,那就等于去白送。

03其他动作的细节

躺下动作可以化解修机炸机时的硬直。玛尔塔的挑衅与前进动作可以骗监管者放下人。监管者行礼动作或者是假装出刀,可以骗前锋撞人。(这些对高手无效)

04动作对实战的debuff

动作用好了化腐朽为神奇,动作用错地方害人害己。这是血和泪的教训,穿井盖娘的洞之前千万别乱做动作,尤其是祈祷。

前锋和园丁的踢球动作,在约瑟夫的局尽量少做,否则隔着相中世界就能看到球。

最后说下,不仅动作有一定实战作用,涂鸦也有:涂鸦在柜子上,如果无法涂上去,那就说明柜子里藏了人。

这些细节很好玩。第五人格风气不如以前,人屠关系紧张,队友之间关系紧张,与其互相抱怨,不如安静下来,研究攻略。