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网络热词:扣字。扣字是什么?论扣字的产生及发展对现代网络社交的启示(一)

战龍归
战龍归
2022-01-16 17:57:46

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因为篇幅原因,不得不将完整文章分为几次分段发送,请谅解

【前言】:一直以来,对于这种随着互联网兴起,社交软件的更新而逐步大众化的、带有一点灰色的“对抗方式”,大家都是处于“默许”的态度,就连官方都是自由放任,不会太过于约束。“扣字”作为近几年很火的青少年社交玩法,利用精简、格式化、通俗易懂的规则,以及社交型圈种的渗透性,赢得了许多网络青年的青睐。

  相信看到此篇的观众们,在日常上网中,或多或少都接触过、了解过这一名词。或许没有深入去探究过,但是也是对这个词汇以及背后延伸出的玩法略知一二。这个非官方性却得到“良性认可”的网络对抗方式,到底具体内容是什么,以及延伸出来的玩法、圈种、体系如何?今天,查阅了大量资料,以及加上自己多年圈内混迹的经验,我来硬核写全网第一篇扣字论文。让更多的圈外路人了解这个新词背后的故事,全方面带你们走进这些相关圈种,了解相关知识。

(图片出自搜狗百科)

本文不带有立场主观性,一切话术基于大量资料查阅得出的客观阐述,文末会标注出处,由于与扣字相关资料不会有明确文献记载,只能从不同的人或圈子中转述得来。本文经历了多次验证与求真,询问过超过二十多名现役知名扣字手、十余位元老扣字手以及去往三十多个相关贴吧、论坛等社区查询资料。对于部分资料可能产生主观上的误差。如有错误,敬请指出。

(注:与论证本文相关举例图片因过审问题,无法使用,请见谅)

  【摘要】扣字,字面意思上指的是打字。是传统交流方式的别称。但是随着互联网使用人数增加以及社交平台的更迭换代,扣字被赋予了一层额外意义:指一种专门的打字比赛。之后演变为网络骂战的一种手段。专门从事扣字工作,或者加入扣字圈的网络用户我们称之为扣字手。本文将介绍扣字的相关信息,起源发展、分类、圈种划分以及延伸出来的其他内容

  【关键词】扣字,黑界,喷界,玩网,网络圈种,网络社交

  【作者简介】看点平台ID战龍归。曾用圈名xq(已舍弃),zclh(已舍弃),龙龙,老龙等。在扣字圈种以及相关体系圈种中待过9年。带过知名组织、家族。主要账号偏好为贴吧、论坛、b站、QQ。于17年隐退所有相关圈种

  【目录】

一、绪论

1.1扣字的起源与发展

  1.1.1扣字的起源说:黑客起源和空间起源

  1.1.2扣字的发展:圈种化,体系化,下限下移

1.2扣字的种类

  1.2.1扣字五项及相关术词介绍

  1.2.2现如今尚存的扣字项目本文介绍到此处

二、相关圈种

2.1诞生于QQ的温床:黑界

2.2“blc体系”化

  2.2.1赛界、奥扣、炫扣、造论等小众实力出众的圈种

  2.2.2贴吧“百花齐放”辐射至圈种泛滥

2.3扣字的“修罗”,喷系圈种诞生

2.4上限的提升,扣喷与相关技术手段

  2.4.1语言文字方式的演变

  2.4.2其他手段的出现与演变

三、反思与启示

3.1普遍化趋势带来的反思

3.2对现代网络社交的启示

(图片出自摄图网)

 【正文】

起源与发展

前面介绍了,扣字本意身的内涵即是打字。在汉语字典中,“扣”的意思有敲击、敲打的意思。如“扣人心弦”。敲击键盘也能叫“扣字”,单指打字以及打字的任何延伸、用任何输入法,任何方式、任何媒介敲击任何意义的文字,都能被涵盖为扣字,这是广义上的扣字。但是扣字这一字词的首次出现,就直接给这个字词安上了特殊的书面语内涵:即指敲击键盘的网络“对战”。特指为打字中的一环:敲字骂战,并且由最早一批人使用在网络对骂竞技中。这个词是先由特定的含义,即专指打字骂战,之后再具有普遍的含义,即打字。经历了一个下限下移(将在后文介绍)的趋势。同时这也体现这一字词逐渐“俗化”的过程,从小众中慢慢被大众接受,从而摆脱了部分条框限制,慢慢由繁至简,由小众到普遍。那么,在扣字诞生的消肿至如今普遍化中,扣字经历了什么呢?

起源

经查找相关资料和相关人员补充介绍,扣字的起源仍然是一个较为模糊的概念,一是没有特定文献记载这一小众事件。二是圈内人数众多,众说纷纭。但是在我询问了许多十多年扣龄以及查找相关时代存图后,还是大致能确定两条起源线路。

第一条是现在许多人比较认可的“黑客起源”:

2003年,QQ诞生四年之际。这一大潜力的聊天软件以它简单的设计,便利的操作,赢得市场。在00年“移动QQ”推出后,QQ一夜间占据中国聊天市场主流。03年,QQ首推QQ游戏,一号多用模式开启,QQ号不仅能聊天还能拿来实时打游戏。这一举动使得QQ用户暴增,仅一年时间,用户数量突破两亿。

也就是从这时开始,大批新增用户的涌进,改变了人们的聊天方式,不论男女老少,只要具备网络聊天的条件,都优先使用QQ。各种职业,各个年龄,只要设备允许,都能进行畅通畅聊,寻找志同道合之人、网络交友。加上QQ群的出现,能够面向一群人进行群体聊天。这一环境,给扣字的诞生土壤提供良好的养分。

也是同年03年,在黑客相关的兴趣爱好群内,第一届黑客打字比赛开始。

黑客打字比赛

黑客打字比赛是黑客兴趣群中用来切磋练习打字速度的群体比赛。因为黑客需要长年敲打键盘、敲写代码。因此打字这一环节时常被兴趣爱好者拿出来练习切磋,互相提高技艺。这种比赛,就是扣字早期的雏形。

但是这个时候,还未有人将这种比赛定义为“扣字”,它的本意就是切磋练习,同时增进黑客圈各群友之间的友谊。这也是早期,单兴趣爱好群转向发展社交的尝试。

随着一届又一届黑客打字比赛的进行,黑客打字比赛在圈内知名度逐渐提升,知名度高了后,随之而来的参赛奖励也鼓动了更多圈内人参与大赛,夺得名次。参加一届黑客打字比赛,名次在前,不仅能拿到奖励,还能收获人气,何乐不为呢?小众圈慢慢扩大,有人的地方就有江湖;黑客打字比赛在04年中旬左右,单纯的友谊切磋开始慢慢变味,参加比赛,不仅为了切磋技艺增进友谊,更重要的,是大奖,是人气。但是这也终归是竞争的激烈程度加深而已,直到第一次比赛作弊的行为被曝光。

04年,一位现以无法查证id的用户用枪手代为参加比赛,被揭发作弊。随后,他供出了以往比赛中部分选手存在的其他作弊行为。

随着比赛作弊的恶行被传出,黑客兴趣群在慢慢的“社交化”沉淀中,一些不可避免的矛盾产生。从一开始以兴趣爱好为媒介聚集在一起,转变为更多的以“个人崇拜”型的圈子,或者站位型圈子为媒介而聚拢在一起。加上黑客正常工作期间少不了键盘上的对抗。一个单纯兴趣爱好群体,最终因群体内人员的流动,变得重社交化,人们有了自己的“圈子”,用圈子代替不稳定的兴趣爱好来作为群聊的存在媒介。圈子之间产生冲突,以往打字比赛的传统本事信手拈来,将词汇带上攻击性,同时保留黑客本身打字比赛的手速对拼。良好的打字传统,已在背地里悄然转变为另一副模样:快速地敲打辱骂、嘲讽的语言,变成言语对抗。

至此,扣字的雏形产生。

还有一种扣字起源说:空间起源

上文说到,扣字的起源,可分为两种可能情况,现在已无法寻找相关资料以及询问相关人员考证两种起源的真假性。故全部呈上。

空间起源的时间要比黑客起源晚,在05年左右。而“空间”指的是QQ的另一个捆绑产品:QQ空间。

QQ空间与QQ聊天不同,它弱化了“一问一答”“群聚唠嗑”式交流,用“发布说说——点赞评论”的互动方式创新网络交流。也正是2005年,腾讯上架了QQ空间,使得QQ用户可以利用空间,不受限制地将自己的状态传达给所有好友,在社交圈种化的趋势下,QQ空间的这种“展示”的功能恰好满足了用户们深度社交、社交扩大的需求。

基于用户基础大,QQ用户可以通过广加群加好友的方式,宣传自己的圈种,给自己的群招人,在空间展示“圈种战绩”。

早期圈种冲突,便已经形成骂战为主的网络键盘赛。在冲突过后,QQ空间无疑是最好的展览柜。本次圈种战斗的流程和细节将会展示在空间,给圈种所有人观看。同时也是这个时候,“玩网”这个概念初次出现,“黑界”这种社交形式也初见雏形。激烈的QQ对话框的言语对抗,展示在空间的方式以展现自己圈子的强悍性,这种“骂战——展示”的模式,使得骂战开始内卷,输赢被看的格外重要,只有胜利,才能展示,失败者只能作为被展示给他人刷战绩的存在。因此,注重速度的连贯性的骂人方法逐渐形成,这也是“扣字”的雏形。

这就是“扣字”的两种起源说。虽然没有明确的证据能证明其中一个“绝对正确”,但这也限定了扣字真正的起源时间就在04-05年左右。

(补充:扣字的起源还有一种小众说法:东北方言与新兴的互联网聊天方式的碰撞而形成。在我询问的若干位元老扣字选手中仅有一位单独强调了这一起源说法,因为缺乏相关证据以及任何合理阐述,所以这一说法只能作为考虑严谨性的猜想)

发展与趋势

如今的“扣字”已经完全没有了他本来的面目。扣字被普遍利用在各个圈种的网络对战中,谈到扣字,现在的人更多的想到的是“玩网”“黑界”“非主流”......。甚至还有专门以扣字为社交媒介的“扣字圈”。在近乎20年的演变中,他是如何从一个“工具”摇身一变成“圈种”的呢?从小众到大众,从单纯的工具变社交媒介。这不得不提一下随着这个项目的诞生后,它逐渐演变出的三个趋势——圈种化、体系化、下移化

按照空间起源说。自扣字被创造起,它就伴随着一定的圈种化,是圈种网络征战的工具。那些圈种可能来自日漫二次元,可能来自游戏圈。在扣字所带来的优势展现出来后,其他圈种的网络对战,也自觉地向这种打法靠拢。

QQ对话一来一往,快节奏,简直就是为扣字铺垫了温床,速度快就能占到上风,没有对词句杀伤力斟酌,只需要堆砌词藻,加上一些惯用格式,充满扣字味的句子直接摆上对话框,利用速度压的对手无力回天,空间炫耀战果,发扬“战功”。QQ聊天框和空间一唱一和,直接将扣字的轻便、高速、展示,展现的淋漓尽致,就好像量身定做一般。

不断地有圈种加入学习扣字用于“网络对战”,逐渐地,在那些习惯于网络骂战的圈种中的一小批人,将扣字的技巧与要点烂熟于心。并在之后开始和传教士一样,收徒传授自己的扣字经验。由“学来扣字,为了圈种之间的对骂”开始,传授扣字技巧,所带来的是慕名而来的用户。在早期扣字这个概念,新颖且多变,以及对QQ聊天社交模式的完美契合。自然而然,有人开始专门研究学习扣字,传授扣字。扣字由纷争的解决工具,变成联系人与人之间的媒介。扣字师傅教扣字徒弟,扣字手交友,扩大自己的“势力”(亦可说圈子)。出现一起研究、学习、使用扣字的专业群体。扣字圈种化慢慢形成。现如今的扣字圈,有两种含义:一种是特指,指以扣字为兴趣爱好并以此为基础发展社交的群体;一种是指具备扣字圈“体系”的所有圈种(泛指),将会在下文解释。

如果按照黑客起源说来说扣字的“圈种化”,那就要引来一个新的群体概念——黑界。即扣字圈种化的具体表现,而非上文所说有个循序渐进的趋势来突出圈种化,关于“黑界”的相关信息我会在下文阐述。如果按照黑客起源说,扣字的圈种化是具体的,突发的,即黑界的产生带动这一解决纷争的工具迅速转变为圈种。

扣字除了由工具转变为圈子这一趋势外,随着玩网blc体系的首次开创,扣字圈内也迎来一波效仿,(blc体系将会在下文详细介绍,具体可看目录)而最先效仿的自然要属黑界这个大群体。

体系是指具有相关性的某些存在互相联系而形成整体,扣字的体系化指的是什么呢?指它这个圈种有着自己的运作机制,由这个运作机制构成一个庞大的运转机器,牵一发而动全身地支撑整个圈种运转。按照“圈种个体”的视角来说,就是指进入扣字圈的核心玩法。

任何圈子都是由兴趣爱好主导的,但是圈子要想“牢不可破”,必须要以社交为支撑,圈子如果没有社交环节,只靠单纯兴趣爱好的自发性,那么这个圈子的变动环节是很大的。社交依靠什么呢?与兴趣爱好相辅相成为依托的社交?当然可以,并且这也是当今任何圈种运行的主要模式。扣字的“体系化”,不仅仅表现在这个方面,还体现在黑界将blc圈原创的管理模式改造并加以使用,逐步形成了blc体系

简而言之,就是黑界目前的管理模式:和公司一样,设立总部分布,设立总创,副创,高管等分别管理。并且加入一定的等级观念,以扣字实力与人脉关系决定位置。位置高能差遣位置低的。以这种管理方式牢固这个圈种各个个体的联系性。

之后,扣字圈(此处为泛指)延续了这种blc体系,但是没有黑界这种家族一般层次分明的广度与精确度,更确切来说,应该是“借鉴”了这种模式,推出“玩网”的玩法。即还是以扣字硬实力为主,交朋友,处关系,建立自己圈子的人脉网络模式。与其他圈种不同的在于“处关系”,将网友以关系的头衔捆绑,依赖这种虚拟的处关系来加深二者联系,这是除兴趣爱好以外,特殊的连接圈内人社交的方式。

而扣字的体系化,自然也就指:以扣字为基础,发展blc体系。其实,不仅扣字圈,许多圈种也在延续这种blc体系,在社交中处各种关系,甚至在关系中建立一定的等级或者社会地位网。

另外,扣字在漫长的发展中,还具有下限下移的特点。即门槛问题。在黑客起源说中,扣字最初的雏形,是黑客界的打字比赛。那么触碰到扣字,门槛至少也需要是个准黑客,你才能有机会去认识学习。但是随着扣字被分离出来圈种化过后,到现在为止,扣字已经没有任何门槛,甚至一度出现在百度搜索引擎等地方,普及大众。在腾讯QQ装扮中,甚至还出现黑界的主题装扮,无一不体现扣字门槛的下移。甚至还能得到腾讯官方的认可。

从小众到大众,也在慢慢为他的部分官方化埋下伏笔,虽然扣字的本身特性,注定这个项目只能是地方的、非正规的。但是随着门槛下限的再度下移,只能说明他的受众面越来越广,普遍化程度越来越深,今后会以何种形式面对大众,我们不得而知,或许真的会在几次整改中得到系统地承认从而走向官方化的道路,黑界主题加入QQ主页的装扮,更体现了这一项目逐渐官方化过程中所带来的商机,未来如何,不敢妄下定论。

扣字的项目以与相关术词

相信不论何时期的扣字手,接触扣字时都第一接触“扣字五项”。这也是扣字圈比赛的一种内部官方打法。五项即五种扣字项目,是扣字圈种化后逐步形成的内部官方打法。五项的掌握程度直接能体现扣字手的水平。

但是虽然演变出了扣字五项这种内部官方化的成果,对于扣字五项的具体定义,扣字圈内依然是十分敷衍的。在我收集资料的时候问过许多老牌扣字手,甚至所有人对“扣字五项”没有重复的解释。于是在我综合了所有人的答案,以及继续溯源询问几位08年之前的元老级扣字选手后,对于“扣字五项”能暂时性地下两个定义:

一种说法是指:扣字手擅长的五个扣字项目

这种说法就显得有点“敷衍”了。很简单,扣字五项嘛,五个项目就是五项了,即扣字手必须会五种或者以上拿的出手的扣字项目,这样在圈内才能立足,打圈战才算正规。这样也就能说明为啥许多人对五项项目的定义不同了,因为只需要找到自己擅长的其中五项即可

另一种说法是指:统一的五种公认项目

这种说法认定五项就是圈内公认的,每个扣字手内部圈战,按理来说必须通过这五项的掌握程度来决定胜负。但是这样就无法解释为何众多圈内人对于五项项目定义不同、众说纷纭。

以这种说法为基础,我再次询问了一位元老扣字选手,他给出了关于这种情况的一点补充:扣字五项其实每个年度都在变化

最开始是滚刀.对话.华丽.散扣.泛滥

后来大家觉得滚刀太过于简单。于是很多人在介绍五项的时候去掉了滚刀.加上了各种各样莫名其妙的东西,现在扣字没有任何项目可言 追求两个字风格。

还有一种说法是扣字五项中其实还分为许多的小项分支,部分扣字手将大项目中的小项拿来充当五项。这种说法认为,五项是五个大项目,五个大项目中有许多延伸出来的小项,方法有些细微的差距,但总体还是属于大项。

能够确认的是,扣字五项在扣字手个人实力素质参差不齐的情况下,并未统一,反倒是糅杂了以上两种说法,综上,扣字五项是一个“模糊的概念”。表示一段时间内,圈内整体的水平倾斜。

介绍完了五项过后,接下来介绍一下扣字的规则。

一般而言,打扣字都是随心所欲,怎么顺手怎么来,因为扣字的目标只有一个,那就是战胜对手。规则的制定需要靠扣字手的自觉才能实行,违反规则所带来的后果,只能说微乎其微,只能在圈内名声臭,成笑柄。这种约束对于圈外人,或者说刚入扣字圈的新人来说,带来的代价太小。所以扣字的规则只适用于圈内的名人之间对战。扣字手自觉遵守规则最多的时候,还是在扣字的友谊赛上。

但也正是因为违反扣字规则所带来的代价小,而且正常对战之间,目的性使得这种规则可有可无,赢得胜利才是最终目标。所以每个不同的扣字手所认为的正规扣字规则都不尽相同,甚至在不同的社交软件上,扣圈所公认的规则都不完全相同。但是所有的规则都差不多有以下几点共同点:禁滚刀,禁凑字错字,二者打的项目要相同,禁刷屏无意义回复。

站在黑客起源说的角度来看,正规扣字规则应该还具备反作弊机制,以及限制工具的使用。确保二者是本人,手打,使用非强记忆输入法进行公平对决,在此前提上,再加上项目限制,统一项目,字数逻辑限制等等。

而扣字的输赢,一般以速度为主,这是非人为干扰下,扣字的主要特点所决定的。扣字简便高速,速度快,自己的语句就能占用优势,在没有第三者裁决的情况下,速度快的那一方自然而然会增加自己的信心,而速度低的一方总会不自觉地陷入紧张、焦虑的情况。除了速度主导,人脉也是必不可少的无规则扣字胜利关键。试想双方讨论组对抗,一方直接拉满,人数优势,就算那一方词汇速度都不行,每人一句,排山倒海,对手也够呛。这是在无规则自由扣字的情况下。但是在圈内制定规则中,词汇质量也很大程度左右了一场扣字赛的输赢。并且“正规”扣字一般是以单挑的形式进行,由其他圈内人见证以及裁决输赢。

扣字的所有项目

因扣字手个体习惯风格不同,扣字的项目无法做到完全统一,只能说大杂烩一般,什么东西都沾一点。这里列举所有非小众,使用基数大的扣字项目

一、滚刀

滚刀可谓是扣字基础中的基础了,也是使用人数最多的扣字项目

滚刀没有任何形式上的限制,完全突出的就是自由与风格,一般字数要求五字以上,10字以下,追求速度的连贯性,速度为其唯一的主导。因为过分追求速度,导致许多滚刀词汇质量及其低下,这也是许多扣字手不看重滚刀选手的原因。

它的优点就是:简单易学,注重风格,速度主导

其中,滚刀在黑界等圈种的应用发展下,还得以创新和细化,分出了许多分支打法。

但是对于这些分支,扣圈也未给出统一的项目。依然呈现出“各说各的”情况。我问了许多扣字手,关于滚刀这一大项目划分出来的具体小项,竟然得不出两个完全相同的答案。但是对比同类项,还是能找到几个认可度比较高的小项:第一种是“正规滚刀”和“错滚”。但是对于这两种分支也是众说纷纭。正规滚刀一般指“无错字,无重复凑字,五字以上的的逻辑连贯句”。而错滚现如今有两种主流解释,一种是与“正规滚刀”相对应,符合正滚条件为正规滚刀,不符合条件为错滚。第二种解释认为错滚就是黑界测时速的手法,或者说是乱打字母。第二种是死滚(又称白滚,乱滚)唠滚(唠滚也被大多数认为划分至散扣,对话,唠嗑的分支里),死滚是不接中心,不承接对手逻辑,自打自的滚刀。唠滚的释义就多了,指“散扣”的小众叫法,滚刀+对话以及一切变种,为之唠滚,唠嗑的规矩拿来打滚刀,给滚刀加上部分修饰词增强杀伤力

二、唠嗑

许多扣字手也是承认唠嗑这一项目的存在的,据相关文献以及个人经验,唠嗑一般指规定字数限制、格式限制、词汇限制的语句对抗。

唠嗑的划分,被认可程度最多的是以下两种:正规唠嗑华丽唠嗑。唠嗑本体也被称为正规唠嗑,即扣字满足限制字数、格式、字词的要求,同时正规唠嗑又被称为正规,有时被单独列举出来指扣字大项而并非唠嗑分支。正规唠嗑的限制:字数上,说为15-20字,说为10-15字,(小众)认为是卡好15字这个点不多不少。不论超出或者字数不够都不能称之为“有效句子”。格式、字词遵循“不三不四不凑不错”的原则,即“不能出现三字词、四字词、重复凑字、错别字”(另有一种主流说法是不能出现例如abab,aabb,aabc这种便于敲打的四字词,例如耀武扬威,半身不遂等),同时不能使用emoji以及标点符号。而华丽唠嗑又称为华丽,有时单独列举出当做扣字的大项而不是唠嗑分支。它是在唠嗑的各种限制基础上,增加了字数限制的上限,同时语言逻辑更加紧密,词汇更加冷门并伴有联想含义。除此之外,唠嗑还被部分选手分为唠滚泛滥等分支。唠滚已经介绍过;泛滥一般也被许多扣字选手拿来当做扣字大项,本人认为将泛滥分为唠嗑的分支并不合适,因为唠嗑本身规则遵循不三不四原则,而泛滥的打法十分依靠三词四词的堆叠,所以将在下文单独介绍。

三、对话

至于对话是否是属于“扣字项目”也是众说纷纭,有人说它是“自由对抗”的一种,不应隶属扣字项目,也有人坚持他就是扣字五项的大项。

对话注重的是逻辑和词汇,对话本身形式上可以自由发挥,但是“接中心”是核心玩法。对话双方必须抓住双方词句中的逻辑倾斜重点进行反驳,一来一回,而并非各骂各的。很少有人将对话继续划分分支,少部分选手将讽刺分为对话的其中一分支,在保留抓中心的玩法同时,限定了对话的内容以讽刺为主。

其中“接中心”的反驳思路在唠嗑以及起分支中也需要进行一定的运用

四、泛滥

前面提到过,将泛滥分为唠嗑的分支,个人觉得并不准确,因为泛滥主要打法与唠嗑的“不三不四”原则冲突

泛滥的主要打法是堆砌三字词和四字词,与拖字打法类似(有说法称泛滥拖字是一种打法),同时泛滥的句子组成也保有一定的逻辑,具备基础的主谓语。

泛滥的规则定义也有偏差,部分人认为泛滥限制三词的堆砌,仅仅是四字、成词的堆砌。也有部分人认为泛滥是加长版滚刀,达到对应的字数即为泛滥。

五、散扣

说散扣为滚刀+对话,和唠滚的其中一项解释类似,无任何变体的标准唠滚。

说为无特定字数限制、长短不一的短句,以速度为主的滚刀变种

说为数句没有逻辑联系或者弱逻辑联系的语句组成的稍长句,散漫自由无形式限制

这样一看,散扣似乎毫无特点,仿佛就像是前几个大项的缝合一样。所以我在这也大胆猜测一波,散扣可能是某种大项的另一种叫法,被缪传后新设立的拉开前身相似度的项目。

散扣一般都认为是没有任何分支的。但是我在查阅相关资料后,在知乎上找到了关于散扣分支项目的看法

该用户认为散扣分为“刷屏”和“散打”,并给出了刷屏的定义,至于散打他只给了示范未给定义,看这个句子应该是和散扣的定义类似。

六、文章

介绍“文章”打法的资料少之甚少,包括许多老牌扣字手对这种打法的定义也是模棱两可,让我感受到这一项目满满的缝合意味。直到我在搜狗百科上扣字的定义中找到了一条对于“文章”较为清晰的定义

搜狗百科以“是否接中心”分类扣字项目,并提出了“速度接中心”与“条件接中心”的概念。

在收集年代久远的那些“文章”文本以及询问相关选手结论汇总后,我倒是看不出文章对“接中心”这一玩法的强逻辑依赖性,反倒只是简单地否定前者长句中的几句话然后便开始自由发挥打长句。或许是因为文章的长句性质使得选手自己所打的语句中心不明确而产生。

总结出文章带有很强的缝合性,长句中句子与句子的衔接不一定具有十分紧密的关联,有点类似散扣的释义。句子长度一般在20字以上,上不封顶。词汇质量没有明确的规定,随着选手的不同质量参差不齐。但是部分长句文章的词汇风格已经在慢慢向喷词对喷ps3体靠拢,甚至能看到完整的ps3体风格(喷系圈以及对喷ps3体将会在下文介绍),这或许在示意扣喷两个水火不容的圈种早期可能是同一圈种的延伸。

七、拖字

拖字的打法与泛滥类似,也是需要堆砌三四词,甚至一度有选手将拖字与泛滥归为一谈。

说拖字就是打15字 然后词汇脑子里面不满足的时候 开始拖字,加一些奇奇怪怪或者大家的常用语 比如是不是 在不在 气不气 火不火之类的aba风格的词

说以速度为主打出短句主体,然后为了增加词句长度用词汇堆砌,没有具体明确的字数限制。

这样一看泛滥和拖字,几乎都是唠嗑的“不正规”打法,去除了不三不四的限制。综合上下项目的定义,大致可以猜测泛滥和拖字的细微区别可能是堆砌三词还是四词的区别

介绍完了扣字的项目,因为篇幅原因,不得不暂告一段落。我会在接下来的时间内分段将本篇全文发布,谢谢大家的理解与支持。