王者荣耀正式服会在16号进行更新,本次除了返场战令皮肤以及上线新英雄之外,还对5名相对比较热门的英雄做出了平衡性调整,分别是诸葛亮、镜、弈星、澜、曹操,接下来是此次更新更加详细的介绍。
第一名调整英雄诸葛亮,生存能力上限,打野能力下降,基础生命值3229点增加至3250,英雄等级加成改为208.9,相比原先多了23.5生命值,满级一共可以提升诸葛亮350点血量,至少可以抵消掉大部分法师、辅助英雄的一发普通攻击,而被动技能削弱后,法球对野怪造成的伤害将会减少40%,其他技能对野怪没有变化,这也就意味着,策划想要彻底取消掉打野流诸葛亮这个玩法。
如果有玩家仍然玩打野的话,那么打野刀减掉所下降的伤害,最终只会为诸葛亮提升10%法术伤害,刷野效率没有被削弱,但也大幅度降低了。
第二名调整英雄镜,一二技能伤害改动,一技能30点初始值物伤上升至40点,技能等级加成增加到了65点,满级后总共比原版多了85点物理伤害,但是物理攻击力加成却从82%下降至70%,也就是说镜的攻击力达到700以上的话,伤害将会被削弱,相反少于700点则是得到了一点增强,而二技能的调整也是如此,策划的目的就是为了优化镜在不同对局中的表现。
第三名调整英雄弈星,一技能伤害削减,初始值降低至180点,技能等级加成减少12法伤,但法强加成上升至30%,只不过效果远比削弱弱得多,三技能棋盘面积缩减冷却比例上限调整为25%,无论棋盘多小,最终带来的冷却缩减都仅有25%,其实对于弈星伤害方面的削弱还是比较不认同的,毕竟这英雄的输出条件十分困难,只有前期清线能力强,可以打出一点伤害上的优势,而到了中后期,想要击败敌方英雄,哪怕是脆皮都需要满足多个条件,要不然光靠几个技能都没有办法实现击杀。
首先大招需要命中,这样才能保证二技能摆放的位置,以此使用一技能进行稳定输出,弈星的技能之间可以额外造成法伤,由于技能伤害低,只能依靠持续法伤来堆加伤害,来达到爆发效果,所以一次性击败多个单位很困难,其次还需要队友配合。
第四名调整英雄澜,二一技能改动,二技能所造成的伤害初始值不变,技能等级加成的额外伤害也没有变化,额外物理攻击力加成却直接下降了15%,该技能是触发澜主要机制的效果,即使不是核心输出技能,但也补充了更足的输出,二技能的削弱并不包括强化普攻,一技能下潜提升移速下降至60点,下潜期间,释放二技能位移距离缩短为350码,此次削弱是为了防止澜在前期滚雪球过快的情况。
第五名调整英雄曹操,基础攻击力增加10点,但是英雄等级加成却少了1.3,满级总共会减少18.2,很明显是削弱了后期输出,不过一技能位移距离延长了25码,可以进一步增强曹操的机动性,一技能初始伤害增加90点,三段技能下来也就是270点物伤,但是物攻加成减少至65%,同样也是削弱了后期,大招生命回复已损生命值20%下降为18%,削弱曹操的续航能力。