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【战术】宝可梦对战基础课:02异常状态

口袋妖怪部落
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2023-06-06 23:01:13

今天我们来看看状态。战斗中的状态分为两种,分别是宝可梦的状态和场地的状态,而宝可梦的状态又能分为异常状态和状态变化。今天我们着重于宝可梦的异常状态。

本期内容:

Ⅰ 异常状态的种类

Ⅱ 异常状态的正面效果

Ⅲ 电气场地、薄雾场地和神秘守护

Part I 异常状态的种类

异常状态(Status condition)是宝可梦在对战中陷入的特殊状态,可能会对宝可梦的HP和能力有负面影响。很多道具、特性和招式可以治愈异常状态或者避免宝可梦陷入异常状态,有些属性本身也可以避免陷入异常状态。木子果等道具能够治愈异常状态。

异常状态是不可共存的,一只宝可梦只能处于中毒、剧毒、睡眠、麻痹、灼伤、冰冻和濒死状态中的一种。如果宝可梦陷入了一种异常状态,它就不会再陷入其他的异常状态。

(不对宝可梦传说:阿尔宙斯中的瞌睡和冻伤状态进行讨论。)

各种异常状态的图标

一、中毒和剧毒

处于中毒(Poison)状态的宝可梦会在回合结束时损失最大HP的1/8。而剧毒(Badly Poison)是特殊的中毒状态,处于剧毒状态的宝可梦会在回合结束时损失最大HP的N/16,N的初始值为1,每次剧毒造成伤害都会增加1,最大值为15,交换宝可梦后重置伤害计数。

毒属性的宝可梦不会陷入中毒和剧毒状态;钢属性不会陷入中毒和剧毒状态,但是第二世代的钢属性宝可梦可以因虫属性招式双针的追加效果而陷入中毒状态(第三世代时这个设定被取消了);第七世代添加的腐蚀特性,可以让毒系和钢系陷入中毒和剧毒状态(免疫特性仍然不会中毒);特性为免疫的宝可梦不会陷入中毒和剧毒状态,当处于中毒和剧毒状态的宝可梦获得免疫特性时会解除中毒和剧毒状态,但失去免疫特性后中毒和剧毒状态会重新出现。

以下几种情况会令没有异常状态的可中毒宝可梦陷入剧毒状态:

若自身携带剧毒宝珠,则会在回合结束时陷入剧毒状态。

使用招式剧毒,令目标陷入剧毒状态。

使用招式剧毒牙会有50%的几率触发追加效果,令目标陷入剧毒状态。

在携带剧毒宝珠的情况下,使用招式投掷会令目标陷入剧毒状态。(若携带毒针,使用投掷则会陷入中毒状态)

在布下两次毒菱的场地上,替换出场的宝可梦会陷入剧毒状态。

已经陷入剧毒状态的宝可梦使用招式精神转移将自身的剧毒状态转移给其他宝可梦。

令同步特性的宝可梦陷入剧毒状态时,自身会陷入剧毒状态。(毒菱和精神转移无法触发特性同步)

携带桃桃果或木子果可以在陷入中毒或者剧毒状态时解除中毒或者剧毒。

中毒和剧毒是会扣血很多的异常状态,可以在很大程度上限制宝可梦的站场能力。

二、睡眠

处于睡眠(Sleep)状态的宝可梦只能成功使出梦话和打鼾,使用其他招式时会失败。从第五世代开始,睡眠状态的持续时间更改为1~3回合,因招式睡觉而导致的睡眠状态固定持续2回合。处于睡眠状态的宝可梦每次行动后睡眠状态的持续回合就会减少1,而从第六世代开始,将睡眠状态的宝可梦替换下场不会重置睡眠回合。当睡眠的持续回合减少到0后,下次行动前睡眠状态就会解除。

拥有早起特性的宝可梦每次行动睡眠的持续回合额外减少1。拥有绝对睡眠特性的宝可梦视为处于睡眠状态,但使用招式时不会因此而失败。

食梦和恶梦只能对处于睡眠状态的宝可梦造成伤害。唤醒巴掌击中处于睡眠状态的宝可梦,威力变为原来的两倍。这些招式和梦魇特性对绝对睡眠特性的宝可梦也同样有效。

以下情况下,没有异常状态的宝可梦不会陷入睡眠状态:

特性为干劲、不眠、绝对睡眠或者其他免疫异常状态的特性。

场地状态为电气场地或者薄雾场地时,地面上的宝可梦不会陷入睡眠状态。

场地状态为吵闹时,宝可梦不会陷入睡眠状态,同时陷入睡眠状态的宝可梦会醒来。

非穿透特性的宝可梦不能令神秘守护状态下的宝可梦陷入睡眠状态。

非穿透特性宝可梦的非声音类招式不令替身状态下的宝可梦陷入睡眠状态。

携带零余果或木子果可以在陷入睡眠状态时解除睡眠。

三、麻痹

处于麻痹(Paralysis)状态的宝可梦在使用招式时有25%几率无法行动,还会降低速度,从第七世代开始,处于麻痹状态的宝可梦速度会降低一半。

第六世代开始,电属性宝可梦不会陷入麻痹状态,但陷入麻痹状态的宝可梦获得电属性时不会解除麻痹;柔软特性的宝可梦不会陷入麻痹状态,并且陷入麻痹状态的宝可梦获得柔软特性时会解除麻痹。

携带樱子果或木子果可以在陷入麻痹状态时解除麻痹。

麻痹状态是所有高速宝可梦的灾难 ,同时也是有着无限可能的异常状态,因麻痹引起的无法行动具有不确定性,就很有可能改变甚至逆转整场战斗的局面。PVP中也存在电磁波和天恩畏缩的hax战术。

四、灼伤

灼伤(Burn)也叫烧伤。第七世代至第九世代,处于灼伤状态的宝可梦使用非固定伤害类物理招式的威力会减半,并在回合结束时损失最大HP的1/16。

除了第二世代,火属性的宝可梦不会陷入灼伤状态,而已经陷入灼伤状态的宝可梦获得火属性时不会解除灼伤;陷入灼伤状态的宝可梦在获得特性水幕、水泡和热交换时会解除灼伤,但失去这些特性后灼伤状态会再次出现。

当处于冰冻状态的宝可梦受到火属性攻击招式或者热水、蒸汽爆炸、热沙大地攻击而解冻时,本回合一定不会陷入灼伤状态。

耐热特性的宝可梦受到灼伤的伤害减半,即1/32;魔法防守特性的宝可梦不会受到灼伤的伤害。但是这两种特性都无法防止灼伤的降低物理招式威力的效果。而毅力特性可以防止灼伤的减伤效果,但是无法防止灼伤的伤害。

携带莓莓果或木子果可以在陷入灼伤状态时解除灼伤。

灼伤状态是几乎所有物攻手的噩梦,就算不考虑降低物理输出,灼伤也可以抵消掉吃剩的东西、黑色污泥和青草场地等回血。

五、冰冻

处于冰冻(Freeze)状态的宝可梦只能成功使出解除冰冻状态的招式,使用其他招式时会失败。由于每次行动前会有20%的几率解除冰冻状态,因此冰冻状态的持续回合是无法确定的,运气好就可能秒解冻,而非酋可能永远都无法解冻。

冰属性宝可梦不会陷入冰冻状态,但陷入冰冻状态的宝可梦获得冰属性时不会解除冰冻。在晴天和大日照的天气下,宝可梦无法陷入冰冻状态,但已经陷入冰冻状态的宝可梦不会因此而解除冰冻。

以下几种情况可以解除冰冻状态:

使用能够解除冰冻状态的招式,如热水、闪焰冲锋。

受到火属性或者能够解除冰冻状态的招式的攻击,如热水、蒸汽爆炸、热沙大地、水蒸气。

吃掉携带的利木果或木子果。

获得特性熔岩铠甲。

每次行动前有20%的几率解冻。

冰冻状态是最令人头疼的异常状态,也是唯一一个只存在于攻击招式的追加效果中的异常状态,并且在正常PVP对战时概率不超过10%(不考虑特性等因素)。尽管概率不大,早期的对战平台的村规中还是为其设立了冰冻条款,可见冰冻的可怕。如果运气不好,那么被冰冻的宝可梦就基本上已经被宣判死亡了,或者沦为炮灰。当然,如果陷入困境,也可以赌一手冰冻,或许就有机会扭转战局。

六、濒死

濒死(Fainting)也叫昏厥,处于这种状态的宝可梦不可以再进行对战。当宝可梦的HP变为0时就会陷入濒死状态,然后替换下场。

陷入濒死状态的宝可梦不能陷入其他异常状态,但是陷入其他异常状态的宝可梦可以陷入濒死状态。

在PVP对战中,只有招式复生祈祷可以解除队友的濒死状态。

Part II 异常状态的正面效果

异常状态大部分情况只会造成负面影响,但有时也能产生正面效果。

首先,由于一只宝可梦只能拥有一种异常状态,那么就可以让宝可梦陷入某种异常状态,从而避免进入除濒死以外的其他异常状态,实现亏损减小。

例如,我方场地上有一层毒菱,而对手携带了招式磷火以限制我方的物攻手,为了保护输出能力,我们就可以让物攻手去踩毒菱进入中毒状态,这样可以防止被灼伤。当然,这种做法往往是权宜之计和无奈之举。

更多情况下,异常状态的正面效果是需要搭配特性的。能够从异常状态中获得增益的特性有:毅力、神奇鳞片、飞毛腿、中毒激升、毒疗和受热激升。

例如,毅力特性的宝可梦,在灼伤状态下,不仅防止灼伤带来的物理招式威力减半,而且还会提高50%的物理攻击。

异常状态下,招式硬撑的威力变为2倍。

魔法防守特性的宝可梦不会受到除直接攻击以外的伤害,其中就包括异常状态。由此也诞生出了魔法防守搭配精神转移的战术。

Part III 电气场地、薄雾场地和神秘守护

当场地状态为电气场地时,在地面上的宝可梦不会陷入睡眠状态;当场地状态为薄雾场地时,在地面上的宝可梦不会陷入异常状态和混乱。已经陷入异常状态或混乱的宝可梦,不会因为这两种场地而解除异常状态或混乱。

使用招式神秘守护会使己方场地进入神秘守护状态,5回合内保护己方宝可梦不会陷入异常状态、混乱状态和瞌睡状态(哈欠)。

这里不得不提一下,神秘守护是类似于光墙、反射壁的屏障,穿透特性的宝可梦可以无视神秘守护造成异常状态和混乱。(白雾也类似)

此外,神秘守护也不能防止主动进入异常状态和混乱,例如主动使用招式睡觉而陷入睡眠状态、主动食用巨树果而陷入混乱状态、自身携带剧毒宝珠而陷入剧毒状态。

神秘守护的其他特点:

●神秘守护状态可阻挡虚张声势和吹捧的混乱,但能力依然上升。

●多回合攻击类招式结束引发的混乱状态不能被防止,如逆鳞、花瓣舞等。

●只能阻挡瞌睡状态,不能阻止已经进入的瞌睡状态引发的睡眠状态。(对方对我方使用哈欠成功后,我方使用神秘守护无法阻止哈欠导致的睡眠状态。)

●不能阻挡因毒刺、静电、火焰之躯、孢子特性引起的异常状态。

●可以防止同步特性造成的异常状态。

●可以被清除浓雾清除,但劈瓦和怒牛和特性除障无法清除神秘守护。

参考资料:神奇宝贝百科 (部分图片来自于网络,如有侵权请联系删除)

课后作业 :

你认为混乱状态是异常状态吗?为什么?