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三国杀:第四位常备主公,天公将军张角

诡风
诡风
2020-05-02 15:27:57

三国杀手游全武将解析——张角,界张角

本文意在介绍手杀武将的各自特点及玩法,为萌新和平民的武将选择提供参考

技能简介

风包张角:群 3体力

雷击——当你使用或打出【闪】时,你可以令一名角色进行判定,若结果为黑桃,你对其造成2点雷电伤害。

鬼道——当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张黑色牌替换之。

黄天——主公技,其他群势力角色的出牌阶段限一次,该角色可以将一张【闪】或【闪电】交给你。

界限突破张角:群 3体力

雷击——当你使用或打出【闪】时,你可以令一名其他角色进行判定,若结果为:黑桃,你对其造成2点雷电伤害;梅花,你回复1点体力,然后对其造成1点雷电伤害。

鬼道与黄天无修改。

三国之始张角,对应三国之终司马懿,可依靠“鬼道”改判。张角是打出牌替换,比司马懿改判的损耗小,但是只能更改为黑色,无法帮队友改乐和八卦阵,主要应用于自己的雷击和闪电。技能设计的思路清晰,确有掌控雷电的形象。

“雷击”是核心技能,一般敌人不会主动杀有手牌的张角,主要靠队友杀自己。在此过程中,成本是队友【杀】和张角【闪】及黑桃判定牌,收益是打2雷电伤害,稳赚。突破后判梅花打1回1,增加了回复能力,提高命中率。

“黄天”对张角的提升非常大。群雄忠臣不用担心主公没有闪,张角也能及时补充手牌损耗。【闪电】共有2张,红桃Q和黑桃A,一般红的忠臣就自己挂上,黑闪电可以考虑交给主公用来改判,快速打出2点雷伤害减少对方人数。

目前2V2排位赛开放两版张角。不建议选风包的。

将池里能配合界张角的有司马懿,甄姬,刘协,界刘备。其他的配合强度不足。

和司马懿两个改判,有闪电可直接挂。但是张角只靠自己摸牌容易断【闪】。

和甄姬靠洛神打爆发,如果自己有黑桃和闪留着打一次雷击更稳定。

和刘协界刘备配合,张角的手牌充足伤害也稳定。

在军争场中,张角强度一般。

当主公依赖忠臣的选将,如果有近位曹昂忠吕布忠强度很高,而反贼一般会有拆迁队,拆光了张角的手牌就是白板;

当忠臣的话需要主公有补牌能力,因为张角的嘲讽高而且身板脆,没有手牌补充很容易被各路神仙秒。

当反贼能克制主流主公,改判对场面帮助很大,但也需要队友的包养。

当内奸不好,嘲讽太高了,一不留神就死掉了(⊙︿⊙)。

在斗地主模式中,农民可以适当选张角。开场刷出闪和黑桃,刷闪电没什么用。然后给队友送花,一般都懂。地主不适合张角。

张角的突破杯水车薪,其过于依赖手牌而技能也很被动,防具和+1马常常无法装备。能克制张角的武将很多,能配合张角的武将却比较少,就算加上主公技也不能弥补这些问题。但是在将面友善时,张角的优点也大放异彩,打2雷属性可配合铁索连环,被忠臣吕布杀能雷击两次打4,下限很低但是上限很高,始终是娱乐性充足的武将。