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阴阳师:推拉条机制详解,到底哪个更适合?

爱折腾的小倪同学
爱折腾的小倪同学
2020-05-10 22:11:03

常见的拉条式神有山兔,拉条30%。

镰鼬拉条30%。

久次良,拉条30%。

还有面灵气,不稳定暂时先不说了,不过面灵气一速是真的快!

拉条机制比较简单,就是单纯前进30%。

假设一速最快是119+57+18×6=284,那么行动条长就是284。

拉条30%就是前进284×0.3的距离,很好理解。

为了不被插队,二速要大于一速的0.7倍。

对于双拉来说,尾速要大于一速的0.4倍,也就是说284×0.4=113.6,对于任意双拉队伍,尾速输出大于113.6就一定不会被超车的。

再来说说推条。

食发鬼推条30%。

鬼吞推条40%。

推条是作用于对面的。

假设是30%推条,284一速来说。

推条30%也就是推284×0.3=85.2的行动条。

假设尾速是x,对面最快是y。

推条后的差距就是(284-x)/x和(284+85.2-y)/y的差距,哪个数值小就是哪个先行动。

先拉条后退条就是(284*0.7-x)/x来比较。

这里可以看到,y越大,越容易被超车,也就是说如果y无限接近于284,那么对于x来说,(284*0.7-x)/x