目前的我的世界国际服服务器所支持的版本为alpha rd-132211,这是远远超过2B2T时代的远古版本,内容简陋。然而即便如此,alpha rd-132211的年龄也并非是最大的,近期MC吧大佬“zhangenjia33 ”更是直接找到了Indev版本资源。
Indev版本是2010年的内测版本,内容匮乏且机制并不合理,因而没有对外公布,能够体验到这个古董级别版本的玩家也是少之又少。那么,这个特殊的版本究竟有什么特点呢?从大佬的直播中我们可以了解到,Indev版本可以直接选择天堂,地狱,丛林等等主题,这里的地狱主题就是下界的前身,但是天空依旧存在;而被阉割的天堂主题岛屿颇多,则应该是末影之地的前身。
而来到正常主世界的话,我们则会出身在传说中的“新手房”内,房子由一圈木头块组成,地面是原石,中间插着两根火把防止怪物生成,剩下的就只有家徒四壁了。事实上,如果我们可以找到更古老的版本的话,还会在房子里发现一个宝箱,拿到全部类型的方块。
整个Indev版本的游戏体验如何呢?答案无疑是非常差劲的,视觉方面的缺陷就有不少,光影低劣,同时还经常有透视BUG。生存难度也是比公测版本难上不少,因为没有门,所有夜晚只能用方块将门洞堵起来,防止怪物入侵;温饱问题更是难解决,可以食用的内容就只有猪肉与蘑菇,而且食物无法堆叠。值得一提的是,Indev版本因为没有“食物”状态栏,所以饥饿状态下是直接扣血的,非常危险。
火灾方面的问题也是Indev版本的特色,Indev版本的树叶不会因为树干被撸掉而消失,火焰甚至可以隔空传播。最为关键的是,打火石打出来的火星并不会自动熄灭,因而非常容易酿成一场大火灾。
当然了,远古版本也并非全是缺陷,我们也可以在游戏途中获得不少福利。例如一套羊毛做的布甲就可以获得满额护甲值;羊毛并不需要剪刀就可以剪出来(Indev版本并没有剪刀);以及矿石都是随机分布的,稀有的铁块钻石块有很大可能都会裸露出岩壁。
从Indev版本实装的内容可以看出,虽然这是最早的具备生存模式版本,但本身机制还是相当成熟了,基础的挖掘创造玩法直到10后也没有改变,非常值得玩家们去体验。