打开

赢了口碑赚不了钱,国内搞原创动画真的死路一条吗?

星河四次元
星河四次元
2023-03-12 21:35:12
|
动漫领域创作者

导读:随着国内对于日本动画审核方面的愈发严苛,国产动画的市场逐渐开辟出来。

从2015年以后,越来越多的3D动画成为新生代群体们喜欢的对象,短短几年的时间,我们国产3D动画的技术也愈发成熟。

但是很多人也发现了,虽然这些3D动画给人的观感不错,但是相比起日本动画,原创领域的匮乏也是很大的一个劣势。

纵观新时代的国产动画作品,从《斗罗》《斗破》到《完美世界》《吞噬星空》等等,似乎投资方和制作方更加热衷于IP改编。

当然了,原创动画自然是有的,但是原创动画在国内的环境里想要存在很艰难。

原创动画的艰难

就拿早期的《魁拔》系列来说 ,这部从2008年诞生,引领了很多人童年和青春的动画,在后面的发展中似乎并不是很好。

制作公司青青树动漫,在后续的几部剧场版动画中据说亏损高达上千万。

虽然漫迷们对于动画都打出一个相当高的评价,但是仅仅靠这些忠实粉丝,无法扭转动画的落日。

再比如《雾山五行》这种水墨画风格的动画,一个小小的制作团队,凭爱发电硬生生打出了一个“国漫之光”的称呼。

动画的评价非常之高,但是这部动画对于原制作团队来说,工程量无疑是巨大的。

最后我们就要提到若森了,靠着“画江湖”系列在国产动画中打出一片天地,奈何还没站稳脚跟的时候,画江湖的多部作品就死在了审核上。

而现在坚持下来的还仅存着一点热度的就是《画江湖之不良人》,从第一季到现在的第六季,这部武侠风格的原创动画能够挺如此之久,的确是不容易。

从网络上曾经流出的一些传言来看,若森公司的运作似乎也有过很大的坎坷,至于《画江湖不良人》后期能够走到哪一步,我们就只能拭目以待了。

为何原创动画如此艰难?

其实说实话,星河个人是非常佩服那些敢于做原创动画的公司,不管其最后生产出的动画成品是好还是烂,至少它是“原创”。

但是大家也看到了,国产动画的原创题材是非常少的。

其一,原创这东西特别是对于动画而言,是一个真正的“技术活”,因为背景、世界观、人物角色、剧情等等的,都需要从零开始设计。

这对于制作公司而言,本身就是一个巨大的挑战,通俗一点讲,那就是搞原创故事非常难。

其二,入不敷出。

就算是制作组克服了制作过程中的种种困难,那么他们制作的原创动画,真的能够被市场接受吗?就算是接受了,又是否能够回本呢?

能够赚钱固然是好的,但是一旦亏钱,估计都接不到后续的投资了,动画只能走腰斩路线。

这一点,上面提到的《魁拔》《画江湖》等等都是例子。

而反观那些用小说IP改编的动画,先不说《斗罗》《斗破》这些,光是一些同质化IP在改编成动画后都有很高的热度。

某站前脚出了一个《炼气练了三千年》的动画,鹅厂的短文化后脚就出一个《炼气十万年》的动画。

你说你 “原创”拿什么和人家斗?是靠着一腔情怀为爱发电,还是去顺应市场,这是 一个非常艰难的选择。

结语

被厕纸打败的原创动画,怎能不让制作公司感到心寒!

而国漫要想真正地崛起,原创动画是必不可少的一步,但是很明显,能真正走出这一步的动画公司也越来越少了。

文/星河

19
1