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深度解析《宝可梦》中,第五世代的道之三龙形象设计原型。

被小次郎踢的固拉多
被小次郎踢的固拉多
2021-09-14 20:19:27

事先提醒,本文涉嫌过度解读。

如果说《宝可梦》系列游戏哪一代剧情最好的话,我想大部分人都会选择《宝可梦 黑/白》及其资料片《宝可梦 黑2/白2》,不少人(单方面从我看到的部分言论来看)都认为第五世代游戏有着《宝可梦》史上立意最为崇高的游戏剧情。而第五世代的封面神,人称道之三龙的捷克罗姆、莱希拉姆、酋雷姆也有着极其丰富的设计原型。

N大人真帅

解析其设计原型前还是要说一句啊,虽然一到四代的传说宝可梦形象更符合东方人的审美(这个是看游戏刚发售时期的中国贴吧得出的观点),但其实旧代神在形象设计上并不能很好的把所有元素都融合在一起,当然我也没有更好的改进方案。也正因如此,旧代神的形象设计原型解析在过度解读方面可能有点严重。

唠嗑完了,那么开始吧。

白色的英雄、真实之龙——莱希拉姆

很明显的,莱希拉姆的主色调取自游戏中标题中的白。同时,莱希拉姆对应太极中的阳,而根据杉森建在杂志中的透露,莱希拉姆线条柔和却体毛旺盛的形象去捷克罗姆线条刚硬却身材纤细的形象互为互补,结合莱希拉姆本身的阳,或许这代表了阳中有阴刚柔并济的思想。

莱希拉姆的尾部构造显然取自蒸汽涡轮的形象,在赐予莱希拉姆火属性的同时也暗示了人类历史上伟大的第一次工业革命——蒸汽时代,同时,莱希拉姆身上飘逸的白色毛发,也正好对应了工业革命里从烟囱飘出的白色烟雾。

值得一提的是,莱希拉姆·超频驱动模式的尾部火焰颜色和捷克罗姆的瞳孔颜色一致。

莱希拉姆的意向面可能参考了琐罗亚斯德教(在中国被叫做祆教,祆读作xian,第一声)的白昼与真理之神阿胡拉玛兹达。

漆黑的英雄、理想之龙——捷克罗姆

配色上,捷克罗姆取自游戏标题的黑。同时,捷克罗姆对应太极中的阴,而根据杉森建在杂志中的透露,莱希拉姆线条柔和却体毛旺盛的形象去捷克罗姆线条刚硬却身材纤细的形象互为互补,结合捷克罗姆本身的阴,或许这代表了道教阴中有阳刚柔并济的思想。

捷克罗姆的尾部构造显然取自电压涡轮的形象,在赐予捷克罗姆火属性的同时,也暗示了人类历史上伟大的工业革命之一的电汽革命,同时,捷克罗姆身上一体且平滑的鳞甲,也正好对应了电汽革命时期产生的包裹电路的绝缘层。

值得一提的是,捷克罗姆·超频驱动模式的尾部电流颜色与莱希拉姆瞳孔颜色一致。

捷克罗姆的意向面原型可能来自琐罗亚斯德教中的黑夜与谎言之神阿里曼,话说理想的英雄原型是谎言之神是不是有点不对劲。

灰色的暴君、虚无之龙——酋雷姆

配色上,酋雷姆取自于游戏标题中不纯在的灰,更准确一点是灰黑色和灰白色,这和游戏标题的黑2/白2也算有点关系吧。根据“无极生太极,太极生两仪”的说法,酋雷姆对应的是无极

传说中兄弟二人与一头神秘的龙创建了合众国,后因两兄弟治国理念不合产生分歧,神秘的龙也因此分离成两只宝可梦,莱希拉姆崇尚现实,捷克罗姆崇尚理想,而酋雷姆则是二者分离后产生的躯壳。

酋雷姆作为二者分离后身下的空壳,其破碎的双翼、不对称的头部,无不体现了其残缺的特点。由于电和蒸汽被黑白龙取走,酋雷姆残躯也就变成了“无能源”形态,至于无能源为什么是冰属性,我思考了一番,可能和(非广告)自称无能源的“零度汽水”(原名不叫这个,改个名字应该不会因为广告不给我过审)异曲同工吧。

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