各位好,这里是让大家久等的固某。
按照顺序,这次轮到阿罗拉地区了。
还是那句话,本篇文章涉嫌过度解读,看看就好。
开始前给大家表演一个原子吐息飞行大法。
先前几次解析都忘记说了,大部分宝可梦的形象设计都取决于具象化原型和意象化理念。
具象化设计是指宝可梦外形上可以找到具体的原型和至少一个辅助元素叠加而成,而意象化理念则不一定会体现在宝可梦形象上,一般以设定和技能暗示的方式出现(比如靠回忆习得大爆炸+收服地点特殊+刷新条件特殊的雷吉一族)。
按照以往我应该简单解析那几个大宇宙的宝可梦才对,但我在查资料的时候发现,第七世代的御三家与大宇宙的宝可梦身上都有炼金术的元素在内,所以这次就先讲七代御三家吧。
第七世代的御三家想必大家都不陌生,就是木木枭、球球海狮、火斑喵。
这三个家伙的具象面原型一眼就可以看出,水属性的海狮、草属性的草鹄、火属性的猫咪。但我们可以在其他方面看出这三位与中世纪的神圣炼金三原质的设计元素在内。
火斑喵的面部花纹与眼睛正好组合成了硫磺的符号,硫磺作为易燃物恰好对应了火斑喵的火属性。此外,硫磺作为《圣经》中毁灭罪恶之城的工具,也象征着毁灭与罪恶。
球球海狮站立起来的姿态与水银的符号相似,流动的水银与球球海狮的水属性不谋而合。此外流动的水银也象征着变化。
木木枭整个身体的形状也约等于盐的符号,无机的盐对植物有着极大影响也与木木枭草属性相呼应。此外,盐因为有着良好的腌制防腐能力被用于驱散霉运,因此盐也象征着纯洁。
二阶段的炎热喵、花漾海狮、投羽枭因为是过渡阶段我就不说了。
我们直接来看日月御三家的最终形态——炽焰咆哮虎、西狮海壬、狙射树枭。
炽焰咆哮虎因为融合了黑道摔跤手和虎面人的元素转变成了火与恶属性,西狮海壬因为融合了塞壬海妖的元素变成了水与妖精属性,狙射树枭因为融合了正义游侠罗宾汉的元素变成了草与幽灵属性。
我们不难看出,在火斑喵时期代表罪恶的硫磺提前预言了炽焰咆哮虎的恶属性,代表变化的水银也提前告知了擅长以变化迷惑人类的塞壬海妖与妖精属性的加入,代表纯洁的盐也象征着正义游侠罗宾汉的设计元素,而罗宾汉神出鬼没的印象也对应了狙射树枭的幽灵属性。
怎么会有咆哮虎这么帅的宝可梦啊,什么才是宇宙第一pokemom!!!!!!!!
随便提一下,幽灵系的日文:ゴースト(读作鬼斯,这也是宝可梦动画无印篇中文版把幽灵系宝可梦翻译成鬼斯类型宝可梦的原因)和英文:Ghost(读作鬼斯通),直译应该是灵魂,罪恶的灵魂才被称为幽灵,而灵魂是纯洁的,与象征纯洁的盐对应。
可以看出,宝可梦的设计将一大堆元素融合互相对应融合,在无数的巧合下,最终诞生出了完整的一只宝可梦。
可见GF的宝可梦游戏设计和建模师和美工还有增田仙贝都需要给形象设计师磕头。、、
GF有一百位员工,其中五十位是设计宝可梦的,四十五位是做音乐的,四位是美工,还有一个做游戏的,后来做游戏的跑了。