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S19中路兵线血量减少,节奏带动者沈梦溪强势崛起,强度直冲T0!

千海
千海
2020-04-27 15:28:26

最近在用低星小号打排位,发现了一个非常强的中单英雄沈梦溪,因为S19版本对于中路兵线的血量减少,导致中单英雄的清线速度加快,再加上沈梦溪本身的英雄属性,支援快伤害高,很容易就能成为整局游戏的节奏带动者,现在说他的强度是T0也不为过,这篇文章就给大家讲讲沈梦溪的打法。

技能介绍:

沈梦溪在上次更新之后就成为了无蓝条英雄,所有技能的释放都依赖于自己的能量条,能量条是随着时间来回复的,一二技能都必须消耗能量,所以一个会玩的沈梦溪,需要时时刻刻注意自己的能量,不会一下子就把能量全部用掉。

沈梦溪的一技能需要长按来使用,每秒钟会对指定范围丢出炸弹,一次最多可以释放五颗炸弹,之后该技能会进入冷却。这个冷却和释放炸弹的数量没有关系,就算扔一个也是同样的冷却时间,但是最多一次只能扔五颗,之后就必须要进入冷却时间。

这里有一个小技巧,沈梦溪的炸弹是可以探草的,当你不知道草里有没有敌人的时候,就可以往草里扔一颗炸弹,如果命中敌人会暴露视野,减少自己被蹲到的概率。这个小技巧可以经常使用,当你支援完想回到中线的时候,很大概率是会被蹲的,这时候往草里丢一个炸弹,就不会被蹲到了。注意按一下就可以了,不要一直按着,不然会浪费能量。

在炸弹命中敌人后,沈梦溪的普攻是会附带点燃伤害的,所以很多时候没必要一下子把炸弹消耗光,可以不断地普攻触发点燃伤害,伤害同样不低。

二技能是沈梦溪的一个神技,集伤害加速眩晕为一体,也正是二技能的存在,让沈梦溪的支援速度非常的快,足以成为整局游戏的节奏带动者。

二技能需要消耗一颗炸弹,让沈梦溪进入点燃状态,增加自身的移动速度,在二技能结束的一瞬间,沈梦溪会向前翻滚,对路径上的敌人造成伤害和眩晕。

开启二技能之后一技能会发生变化,变成了对指定敌人释放,可以通过拖动轮盘,或者是头像锁敌来释放,可以击退切入的敌人,这也是沈梦溪最重要的一个保命技能。

这个技能的小细节很多,在点燃期间再次点击二技能,可以取消二技能,回复一颗炸弹,并且刷新沈梦溪一技能的冷却时间,一二技能配合起来可以打出很高的伤害。结束之后的那个翻滚方向可以用左手来控制,沈梦溪会对着面朝的方向进行翻滚,同时会对路径上的敌人造成眩晕,这个眩晕用好了是可以留人的,但是也要注意翻滚方向和剩余时间,避免滚到敌人堆里面去。

大招是沈梦溪的主要伤害技能,操作起来非常的简单,拖到大招到你需要释放的地方再松开就可以了。

随着释放时间的变化,沈梦溪的视野会扩大,大招能扔出去的距离也就越远,在沈梦溪释放大招的时候头上是有能量条的,也会有对应的音效,能量条消耗完或者是音效越来越急促的时候,就说明沈梦溪的大招快要结束了,能量条耗尽之后,大招会有短暂的冷却时间。使用完一次大招之后,也会有短暂的冷却时间,这需要玩家把握住使用炸弹的时机。

最多可以储存两次大招,大招是不受被动能量条的影响的,而是受冷却时间的影响,沈梦溪的冷却时间越短,大招的回复速度也就越快。前期的大招回复速度还是比较慢的,就要尽量减少大招的使用,把大招用到最关键的地方。

沈梦溪的大招是两段伤害,在第一次炸弹爆炸之后,会分裂出小炸弹造成第二次伤害,小炸弹分为三枚,分别是沈梦溪朝向的12点,4点和8点方向,利用左手控制好方向,是可以精准地对敌人造成二次伤害的,但是大招只可以触发一次的面具伤害,这点要注意一下。

铭文搭配:

最常用的铭文是红色10个梦魇,蓝色10个狩猎,绿色10个心眼,最后的属性是:+42法术攻击,+88法术穿透,+16攻击速度,+10移速,我喜欢在铭文里带一个暴击铭文,配合上沈梦溪的普攻点燃伤害,在前期的伤害非常的爆炸。有人不带狩猎带轮回,我觉得这个铭文真的没有用,沈梦溪并不需要吸血来续航,这是一个前期非常凶的英雄,要的就是前期打出节奏,带吸血铭文那就是废掉了,后期出个吸血书也比吸血铭文有用得多。

装备搭配:

我最常用的装备是这一套,沈梦溪是个比较特别的法师,他需要回响和面具一起出,这样才可以让自己的伤害最大化,炸弹配合上面具的被动,可以打出成吨的伤害,而回响提供的范围伤害和移速,都是沈梦溪非常需要的。

前期最好先出面具,这样可以让自己的伤害最大化,先出回响也是可以的,伤害上面会欠缺一些,但是支援速度会更快一些。沈梦溪要的就是堆伤害,伤害怎么高怎么出,不需要出什么保命装备,沈梦溪的输出空间很安逸,根本没有人可以摸得到他,就算有人来切,沈梦溪二技能一开,一技能击退,逃跑是分分钟的事情。

如果对面有兰陵王这种切人能力很强的,一定要出保命装的话,建议把贤者之书换成炽热支配者,因为沈梦溪在二技能的点燃状态下,是不可以使用辉月的,出辉月的性价比很低,而炽热支配者就很适合沈梦溪。

这个出装也不是固定的,如果是大顺风压高地的话,可以考虑出小吸血书,吸血书可以提供10%的冷却缩减,让沈梦溪的冷却更快,还可以提供续航,不需要回家可以一直压高地。如果对面的C位不出魔女斗篷,沈梦溪可以不出法穿杖,因为他的大招就是用来压C位血线的,前排的魔女斗篷和沈梦溪无关。

记住,对面脆皮什么时候出魔女斗篷,你就什么时候出法穿杖,如果他们不出魔女斗篷,那你就没必要出法穿杖,直接出贤者之书。沈梦溪还是比较怕魔女的,对面魔女一出,就算沈梦溪有法穿杖,打出的伤害依旧不是很高,所以还不如先提升法强堆输出。

打法:

一定要记住沈梦溪是一个节奏带动者,是一个前中期非常强势的英雄,一定要在前期打出优势来,当我拿到沈梦溪的时候,基本在前五分钟都可以拿到3个人头以上,这就要求我们频繁地去支援,才可以打出这样的效果。

1.一级提前蹲在中路草丛里,一技能五个炸弹,完全足够清掉一波兵线,如果对面敢上来清线就会被炸弹消耗,对面不来你就先清掉兵线去支援。沈梦溪清线速度非常快,就算对面是张良周瑜也没关系,直接清就可以了,他们清线是会被你炸弹炸到的。但是如果对面中单辅助都比较强势,而你没有辅助跟着的时候,那就让对面先清线。

2.清完第一波线沈梦溪就可以考虑去支援了,支援大概三条路线,可以支援上下两条路或者入侵对面野区。

先说支援上下两条路,这个不需要辅助跟着,你自己就可以了。在河道走到大概一半的时候,开启二技能加速,尽量要绕道敌人的背后,一技能把他们推向自家,这个时候二技能的点燃时间也快结束了,控制好左手的方向键,可以再次眩晕敌方,配合上自家边路的伤害,基本上都可以拿下一血。

如果是要入侵野区的话,最好是有辅助跟着,然后对面打野前期不是很强的时候,沈梦溪可以直接进野区,这个时候对面应该在打BUFF,先开二技能,一技能击退,不断地普攻触发点燃伤害,结束之后还能再眩晕一下,沈梦溪的基础伤害很高,完全可以击杀掉对面打野,让对面打野节奏彻底崩盘。

3.拿下了第一个人头之后,沈梦溪的经济已经有了领先,这个时候赶快回中,两分钟的河道之灵就要刷新了,呼叫打野一起来拿下河道之灵,对面要是敢抢沈梦溪可太开心了,二技能一开直接打就是了,没有几个吃得住沈梦溪的伤害。

4.记住沈梦溪的优势就是清线快,前期伤害高,支援快,别想着单杀对面中单,清完线就去两条边路游走,开二技能以后支援是很快的,回到中路不会漏兵。回中的时候要用一技能探草,防止被蹲到。如果对面中单打得凶,就用二技能接一技能消耗,一技能用完直接回来,对面摸不到你,没有一点脾气。

5.大招要谨慎使用,毕竟前期的CD时间比较长,在压塔的时候给一个大招压对面血线,守塔的时候给一个大号清掉兵线,让对面没法拆塔。大招用起来还是比较简单的,只要记住始终对着对面的脆皮就可以了,前排的血量和沈梦溪无关,大招的作用就是用来消耗脆皮的。回响帽子面具三件套一出,一个大招可以砸掉脆皮一半的血量。

6.团战的时候沈梦溪要注意站位,尽量远离团战中心,在后面用大招来消耗。在团战开启之前,提前存好两个大招,瞄准对面的脆皮砸下去,两个大招下去,对面双C应该只剩下一个血皮了,这个时候可以考虑用二技能接一技能上去偷输出,但是不要贪普攻,二一消耗就回来,后期的二一消耗也足够打掉脆皮的半管血了。

总结一下:沈梦溪的操作非常简单,关键的是意识和思路,快清线多支援,一个人就足以带动全场的节奏,打团之前存好大招,大招只留给C位,对面C位不出魔女,你也不要出法穿杖,保命装也不需要,要的就是堆法强堆伤害,你要是能打残对面的双C,还有打不赢的团战吗?